رئيسي لعبة فيديو لعبة فيديو / الهلاك الوحشي

لعبة فيديو / الهلاك الوحشي

  • %D9%84%D8%B9%D8%A8%D8%A9 %D9%81%D9%8A%D8%AF%D9%8A%D9%88 %D8%B9%D8%B0%D8%A7%D8%A8 %D9%88%D8%AD%D8%B4%D9%8A

img / videogame / 04 / video-game-brutal-doom.jpg' تبا لنفسك! - دومجي إعلان:

في عام 2010 ، قرر ذلك رجل اسمه الرقيب مارك الموت لم يكن عنيفًا بدرجة كافية. لذلك قام بعمل تعديل لذلك.

كانت النتيجة النهائية الموت الوحشي ، تعديل يأخذ اللعبة الأصلية (أو الموت الثاني ، أو إلى حد كبير أي IWAD ترميه عليهملاحظةنعم ، حتى غريب السعي Chex . فقط إسأللعبة الفيديو الغاضبة الطالب الذي يذاكر كثيرا.) ويضخ حياة جديدة في الإصدار الكلاسيكي من MS-DOS. أخذ العظة من سيئ السمعة الموت كتاب الشخصيات ، الموت الوحشي يسمح لـ Doomguy بأداء جميع أنواع الحيل الجديدة على قوى الجحيم ، وللرد بالمثل. منذ إصداره الأول في عام 2012 ، استمر الجهاز في تلقي التحديثات والمحتوى الإضافي.

التعديل متاح للتنزيل في ، ولكن حذر - القول بأن هذا الوضع دموي هو بخس. سوف تفعلها حرفيا طلاء الجدران باللون الأحمر.

الموت الوحشي ألهمت العديد من التعديلات الإضافية 'mutator' ، بالإضافة إلى توسع واحد قائم بذاته مصنوع من المروحة: وحشية المشروع .

إعلان:

في ليلة رأس السنة الجديدة لعام 2016 ، أصدر الرقيب مارك مارك حزمة المبتدئين للموت الوحشي جنبًا إلى جنب مع الإصدار v20b. هذه الحملة - التي كانت تسمى في البداية جهنم على الأرض لكن تمت إعادة تسميته رسميًا إلى يوم الإبادة اعتبارًا من الإصدار 21 - عبارة عن حملة قائمة بذاتها من ثلاث حلقات تعمل كإعادة رواية مقطرة للعبتين الأصليتين. الحلقة الأولى الجحيم على المريخ ، يغير الإعداد الأصلي الموت أول حلقتين لقاعدة أبحاث UAC على المريخ. الحلقة الثانية معركة لوس انجليس ، يعيد رواية أحداث الموت الحلقة الرابعة والنصف الأول من الموت الثاني . الحلقة الثالثة خلف هيليش لاينز ، يأخذ الإجراء مباشرة إلى الجحيم في لقطة جديدة بالمستويات النهائية من الموت الثاني حملة.

في نوفمبر 2016 ، طبعة جديدة من العذاب 64 اتصل 64- العذاب أطلق سراحه أيضا. على عكس الموت الوحشي في حد ذاته ، يركز التعديل فقط على إعادة الصياغة العذاب 64 مع المحسن الموت الوحشي التأثيرات المرئية والإضافات الأخرى ، التي تفتقر إلى التحركات الوحشية العلوية التي شوهدت في الموت الوحشي .

إعلان:

في نوفمبر 2018 ، ، مما يسمح بتأثير Ludicrous Gibs لـ الموت الوحشي ليتم استخدامها من قبل العديد والعديد من التعديلات الأخرى. لقد كانت نسخة أكثر توافقًا من 'Ketchup' تم إصدارها سابقًا والتي تزيل تبعية ترميز الوحوش ، مما يسمح لجميع الوحوش بالتعرض للحجب دون تغيير نص الوحش.

في نوفمبر 2019 ، أعلن Sergeant_Mark_IV أنه يعمل على تعديل جديد يسمى فيت دوم ، تحويل إجمالي تحت عنوان حرب فيتنام لـ الموت .

عين خليفة روحي مصير وحشي ، تم تطويره أيضًا بواسطة Sergeant_Mark_IV ، في عام 2020.

ملحوظة: نظرًا لأن الوضع يعتمد على البيانات من أي IWAD تستخدمه معها ، فإن جميع الاستعارات مدرجة في ملف الموت الصفحة تنطبق هنا أيضا.


الموت الوحشي يقدم أمثلة على المجازات التالية:

  • فتاة العمل: تظهر أنثى مشاة البحرية UAC في العديد من يوم الإبادة مستويات 'المنطقة الصناعية' (كجزء من الحراسة التفصيلية لمركز الإخلاء) و 'الدفع' (كجزء من قوة الغزو). بشكل ممتع ، يتشاركون في نفس مجموعة الصوت البشري السابق مثل نظرائهم من الذكور.
    • اعتبارًا من الإصدار 21 ، تضمن Sergeant_Mark_IV خيارًا للعب كأنثى من مشاة البحرية ، باستخدام أصول فنية من FEMDOOM.wad ومؤثرات صوتية مخصصة. ومع ذلك ، فقد أشار إلى أنه لن يكون هناك مجموعة من العفاريت البحرية من لاعبة - حسب قوله ، الموت الوحشي لديه أكثر من ألف لاعب العفاريت ، لذلك فإن إنشاء المتغيرات الأنثوية سيكون الكثير من العمل.
    الرقيب_Mark_IV: إلى جانب ذلك ، أعتقد أنه من المفترض أن يكون Doomgal مصقولًا تمامًا مثل Doomguy.
  • مقدمة العمل: 64- العذاب يبدأ مع اقتحام اللاعب لمنشأة UAC بفصيلة كاملة من مشاة البحرية والدعم الجوي. لديك خيار تخطيها والانتقال مباشرة إلى الحملة بالرغم من ذلك.
  • تقطير التكيف: يوم الإبادة يعيد رواية مؤامرة الموت و الموت الثاني ، مع تغير الأحداث (ما يعادل 'Deimos Anomaly' يحدث خلال ما كان يمكن أن يكون الثلث الأخير من الموت الثاني ، الإصدارات القديمة لديها نسخة من الموت الثاني 's' Dead Simple 'أثناء الجزء الافتتاحي للمريخ ، وما إلى ذلك) أو مستأصل (لا يموت Doomguy في نهاية قسم المريخ ويتعين عليه الهياج عبر الجحيم للعودة إلى الأرض) وبعض عناصرالفيلمتمت إضافته (على وجه الخصوص ، استخدم المستوى الأول في الأصل الموسيقى من تسلسل FPS الشهير للفيلم بالقرب من النهاية). الحلقة الأولى الجحيم على المريخ ، تتم في منشأة أبحاث UAC على الكوكب الأحمر بدلاً من Phobos و Deimos. الثاني، معركة لوس انجليس ، يأخذ العمل إلى الأرض كما يغزو الجحيم - ولكن بدلاً من اجتياح الكوكب بأكمله ، تم احتواء القتال في المدينة التي تحمل نفس الاسم. الحلقة الثالثة خلف هيليش لاينز ، يحدث في الجحيم نفسها حيث تحاول قوات الأرض إيقاف الغزو.
  • أب لرجاله: يمكن للاعب أن يكون على هذا النحو إذا كانوا حريصين بشكل خاص على إبقاء مشاة البحرية الودودين على قيد الحياة.
  • للأسف ، Poor Yorick: يمكن لـ Doomguy أداء هذا كقتل الزومبي الحاملين للبنادق ، وتمزيق رؤوسهم بوحشية.
  • Alien Blood: لا يزال Cacodemons ينزف الدم الأزرق ، ولكن قبل الإصدار 21 ، تمت إزالة الدم الأخضر الذي نزف Hell Nobles (Knights and Barons) في اللعبة الأصلية. مع الإصدار 21 ، تمت استعادة الدم الأخضر بالتزامن مع بعض التحسينات التي أدخلها الرقيب_Mark_IV على رسومات الدم.
  • كل شيء متروك لك: في حين أن الحلقتين الثانية والثالثة من يوم الإبادة يتم سدها بواسطة أ جميل مستوى تسلسل الحرب ، بعد تلك النقطة تصبح وحيدًا مرة أخرى — باستثناء أي مشاة البحرية الودودين الذين نجوا حتى تلك النقطة. يشرح نص الاستراحة في بضع نقاط أن القوات الكبيرة تجذب الانتباه ، ولهذا السبب يتم إرسالك بمفردك نحو البوابة بعد المرة الأولى التي تقابل فيها مشاة البحرية الحية والودية. تتشابك قوة غزو الأرض مع التعزيزات الجهنمية بمجرد أن تمر عبر البوابة ، لذلك قرر دومغي أن يذهب بمفرده ، معتبرًا أن أحد أفراد مشاة البحرية من شأنه أن يجذب انتباهًا أقل. بعد عدة مستويات ، علم دومغي أن قوات UAC قد عانت من آلاف الضحايا وأجبرت على التراجع إلى الأرض والبقاء على الخط هناك.
  • ذراع وساق: من الممكن قتل أطراف الأعداء الأساسيين. يمكنك تفجير ذراع إنسان سابق ومشاهدته يسقط على ركبتيه ويصرخ من الألم ، أو يطلق النار على ساق عفريت ويشاهده وهو يقفز قبل أن ينزف حتى الموت.
    • اعتبارًا من الإصدار 20 ، يمكنك تفجير ذراع من Pinkies ، الذين سيظلون يحاولون أكلك ، حتى عندما ينزفون.
  • ميزات مكافحة الإحباط: لدى مشاة البحرية الودودين عادة سيئة تتمثل في الضياع ، ولا تساعدهم حقيقة أن سرعة حركتهم أبطأ بكثير من سرعة Doomguy. في حالة الشريط المطاطي A.I. العمل لصالحك ، سينتقل مشاة البحرية هؤلاء تلقائيًا إلى Doomguy إذا أُمروا بمتابعته والابتعاد بعيدًا جدًا.
  • تألق اصطناعي: تم إجراء العديد من التغييرات على الذكاء الاصطناعي ، حيث تحاول الوحوش بنشاط مطاردتك وأصبح بإمكان بعض الوحوش الآن المراوغة طلقاتك.
  • الغباء الاصطناعي: مشاة البحرية الودودون غافلون تمامًا عن مفاهيم التغطية والتسلل. سوف يركضون أمامك مباشرة حتى أثناء غسل الغرفة بالخراطيم باستخدام BFG 10000. سوف يهاجمون أحيانًا زملائك من مشاة البحرية المسجونين. إذا طُلب منهم الانتظار جيدًا والانتظار ، فسوف يتراجعون من حين لآخر ويبدأون في إطلاق النار على بعضهم البعض.
  • Art Evolution: بصرف النظر عن تعديلات التحوير الإضافية التي توفر قوامًا ونقوشًا عالية الوضوح ، هناك أيضًا حالات من هذا في الوضع الأساسي -
    • يوم الإبادة نهج لتصميم المستوى هو كثيراً تختلف عن الألعاب الأصلية. الموت و الموت الثاني لها تصميم مستوى مجردة للغاية يخدمها ، كما قال أهوي يوم الإبادة مستويات كثيراً بمزيد من التفصيل دفع ما يغلفها الشيخوخة الموت يمكن للمحرك (وقدراته المضافة مع المنافذ المحسنة) القيام به.

      يهدف يوم الإبادة أيضًا إلى بنية أكثر تصديقًا ، وتوفير سياق مرئي لبعض المناطق. على سبيل المثال ، مستوى 'البحرية HQ' حقًا يفعل يبدو كمبنى إداري ، مكتمل بمساحات المكاتب ، والحمامات ، والثكنات ، ومستودع الأسلحة ، والكافيتريا. هذا الاهتمام بالتفاصيل هو خصوصاً ملحوظة في الحلقة الثانية - مناطق حضرية ضخمة مترامية الأطراف تسمح لك بدخول كل مبنى تقريبًا للقتال من الباب إلى الباب مع فيالق الجحيم.
    • اعتبارًا من الإصدار 21 ، تمتلك العديد من الأسلحة أصولًا فنية وصوتية جديدة: من بينها Shotgun و Super Shotgun و Minigun و Rocket Launcher.
  • رائع ، لكنه غير عملي: هناك حالات قليلة من هذا.
    • على الورق ، فإن Mancubus Flame Cannon بعيد كل البعد عن قاذفات اللهب في لعبة فيديو - في حين أن النار الأولية قصيرة المدى ، فإن لها نطاقًا أوسع بكثير من التأثير عموديًا. يمكنك إطلاق النار عليها من المدخل أو النافذة أو من فوق الحافة وإشعال النار في الأعداء فوق وتحت الانفجار. تسقط ألسنة اللهب شعلة فضفاضة على الأرض مما يتسبب في مزيد من الضرر. الأعداء المحاصرين في تيار النار يتأرجحون باستمرار. يمكن حتى إشعال النيران في بعض الأعداء ، مما يجعلهم يركضون ويدمرون الوحوش الأخرى ، أو يتسببون في الاقتتال الداخلي ، أو يفجرون البراميل المتفجرة.

      ومع ذلك ، فإن السلاح له ضرر كبير إرادة يؤذي Doomguy إذا كان قريبًا جدًا من هدفه أو من أي عوائق. هذه مشكلة أكبر في النيران الثانوية طويلة المدى للمدفع ، حيث يكون للقذيفة كشف تصادم كبير ويمكن أن ينتهي بها الأمر إلى إيذاء أو قتل اللاعبين الذين يحاولون استخدامه كسلاح إطلاق نار تكتيكي. إنه بالتأكيد ليس اختيارًا جيدًا لـ بالوقتالبحث عن لاعبين.
    • قاذفة الصواريخ الجهنمية من Revenant تبدو مذهلة من الناحية النظرية - تمنح Doomguy القدرة على إطلاق نفس صواريخ التوجيه فائقة الثبات التي يستخدمها Revenants ضده؟ جحيم نعم . لسوء الحظ ، فهم ليسوا جيدين تقريبًا في التوجيه عندما يستخدمهم Doomguy. قبل الإصدار 21 ، كانت لديهم عادة سيئة تتمثل في الانحراف عن المسار عموديًا والاصطدام بأرضية أو سقف. نظرًا للضرر الناتج عن تناثر السوائل ، فقد ينتهي الأمر بإصابة Doomguy أو قتله في هذه العملية. هذه الصواريخ أيضًا ليست مدمرة جدًا عند استخدامها على شياطين متوسطة المستوى مثل Hell Knight أو Mancubus أو Revenant نفسها ، مما يجعل صواريخ Revenant مفيدة فقط لإزالة الكمائن Imp. أيضًا ، الذخيرة نادرة ، حيث لا يمكنك الحصول عليها إلا من خلال المزيد من Revenants.
      • قام الإصدار 21 بتحسين تتبع وسلوك توجيه صاروخ Hellish Missile Launchers ، مما يسمح أيضًا بإطلاقها دون الحاجة إلى قفل شيء ما أولاً. ومع ذلك ، لا يزال لديهم ميل للانحراف إلى الأرضية أو السقف إذا لم يكن هناك شيء ما.
    • اعتبارًا من الإصدار 20b ، فإن بندقية البلازما لديها ضرر تناثر من تلقاء نفسها. في حين أن هذا يمنحه إمكانات كبيرة للتحكم في الحشود ، إلا أنه يعني أيضًا أن Doomguy إرادة تتأذى إذا حاول إطلاقها بالقرب من الوحوش أو العوائق. نظرًا لحجم المقذوفات ، فهذا يعني أنها قابلة للاستخدام بأمان فقط في المناطق المفتوحة. تمتد هذه المشكلة أيضًا إلى مشاة البحرية الودودين الذين يستخدمون بنادق البلازما ، حيث يمكن أن ينتهي بهم الأمر بإيذاء Doomguy من خلال ضرر تناثر السوائل. يجعل الإصدار 21 Doomguy محصنًا ضد ضرر تناثر السوائل من بندقية البلازما الخاصة به ، لكنه سيظل يتأذى من رذاذ المارينز الودودين الذين يستخدمون بندقية البلازما. (أدى إصدار المرشح 3 إلى جعل Doomguy محصنًا ضد ذلك أيضًا).
      • قدم الإصدار 21 رسميًا أسلحة Skulltag ، بما في ذلك BFG10K. إذا اصطدمت الطلقات من هذا الوحش بشيء ما بالقرب من Doomguy ، فهم إرادة يؤذيه أو يقتله.
      • يحتوي v21 Release Candidate 3 على قاذفة الصواريخ النووية المتوفرة في خريطة الاختبار وعبر وحدة التحكم. يكفي القول ، استخدام هذا الطفل في أي مكان ليس به جداً الفضاء المفتوح على مصراعيه هو انتحار.
  • An Ax to Grind: يقدم الإصدار 21 نوعًا جديدًا من الأعداء لـ Doom ، Zombie Civilian على الأقل: زومبي يرتدون ملابس المعطف ويتحركون بسرعة أكبر ويهاجمونك بشراسة باستخدام نيران ، والتي يمكنك أن تأخذها بنفسك كسلاح اشتباك إضافي مع المنشار. يمكنك بسهولة قطع رؤوس الأعداء أو تقطيعهم وحتى توجيه الهجوم للهجوم في اللحظة المناسبة وبقوة كافية.
  • Ascended Meme: يمكن لـ Doomguy تحديد ما إذا كان Cyberdemon لديه بالفعل شجاعة ضخمة (في الإصدارات اللاحقة ، عند إجراء وفاة على Cyberdemon ، سيتم تمزق أمعاءه).
  • العودة من الموتى: اعتبارًا من الإصدار 20b ، هناك خطأ يسمح أحيانًا لـ Doomguy بإحياء مشاة البحرية القابلة للإنقاذ الذين يموتون أو يموتون ، على افتراض أنهم لم يتعرضوا للكسر أو التفجير أو المرور عبر الفانيليا الموت الرسوم المتحركة الموت. سيؤدي الوصول إلى جثتهم والضغط على مفتاح 'الاستخدام' إلى عودة جثث مشاة البحرية التي تم إنقاذها إلى الحياة كما لو كانت قد أعطيت أمرًا ، بينما سيتم إطلاق سراح مشاة البحرية الذين ماتوا أثناء تقييدهم. يعمل هذا الخطأ أيضًا مع مشاة البحرية الصديقة الذين لقوا حتفهم في الهجمات النارية ، وأحيانًا تلك التي تختفي عند القتل - إذا وجدت المكان المحدد الذي ماتوا فيه.
  • طعنة الظهر: يؤدي لكم زومبي أو عفريت غير نشط وغير مدركين من الخلف إلى تشغيل رسوم متحركة قصيرة لشخص ثالث تظهر قتل Doomguy للعدو المذكور بلقطة رقبة سريعة.
  • Badass Back: اعتبارًا من الإصدار 21 ، يتضمن Rocket Launcher الآن ضررًا خلفيًا يمكن أن يقتل الأعداء خلف Doomguy مباشرةً. لسوء الحظ ، يمكن أن يعمل هذا ضد اللاعب إذا كان يقف بالقرب من الحائط.
  • Badass Boast: قبل الإصدار 19 ، كان لدى Doomguy عدد من الخطوط الملاحية المنتظمة مأخوذة مباشرة من الكتاب الهزلي والتي يمكن استدعاؤها باستخدام مفتاح الاختصار.
  • زر هائج: GROOOOAAAAAARGH!
  • BFG: لن يكون الأمر كذلك الموت بدونه.
  • Bloodier and Gorier: يأخذ دماء اللعبة الأصلية Up to Eleven ويضعها في نفس المستوى موت دماغي . الأعداء الذين سقطوا يشكلون بركًا من الدماء عند القتل ، والعفاريت تتساقط على الجدران عند الموت ، وسيظل دومغي متمسكًا برأس Shotgun Guy عندما يمزقها ويمكنه رميها كهجوم ، وما إلى ذلك ..
  • فارس الدم: إذا لم يكن واحدًا بالفعل ، فإن هذا الوضع يجعل Doomguy في هذا الأمر. قبل الإصدار 19 ، كان يضحك أحيانًا منتصرًا بعد تنفيذ عملية قتل ضد أحد الأعداء.
  • فرحان الدموي: الغور فوق القمة لدرجة أنه غالبًا ما يصبح كذلك. وهو على الأقل نصف جاذبية وزارة الدفاع.
  • النفخ عبر الغرفة: البندقية العادية ، المعروفة الآن باسم بندقية مضخة العمل ، قادرة على إرسال العفاريت والبشر السابقين وهم يطيرون للخلف إذا تم إطلاقهم من مسافة قريبة.
  • بوم ، طلقة في الرأس! : الموت الوحشي تضيف القدرة على إطلاق النار على الأعداء في مواقع محددة مما يؤثر على الضرر الذي تسببه للأعداء. إن إطلاق النار على الرأس ليس فقط أفضل طريقة لقتل الأعداء البشر والحفاظ على الذخيرة ، ولكن أيضًا يعطي تدميرًا مرضيًا لأدمغة أعدائك.
  • مملة ، لكنها عملية: البندقية الهجومية التي تبدأ بها اللعبة بها ضرر جيد ودقة جيدة ، والقدرة على التصويب نحو الأسفل تجعل الحصول على إصابات في الرأس أمرًا سهلاً.
    • v21 يعيد تقديم المسدس. على الرغم من أنه لا يزال يعاني من ضرر ضعيف ، إلا أنه يتمتع بدقة جيدة ووضع انفجار ثلاثي الأبعاد مفيد في تسجيل ضربات في الرأس ضد أعداء منخفضي المستوى. كما أنها تستمد الذخيرة من مجموعة منفصلة من AR.
  • مجلات بلا قعر: تم تجنبها. على عكس الفانيليا الموت ، معظم أسلحتك بها مجلات محدودة ويجب إعادة تحميلها إما يدويًا أو بمجرد إفراغ mag. ومع ذلك ، هناك تعديل متحور يعود إلى الموت المجلات التي لا نهاية لها.
    • اعتبارًا من الإصدار 21 ، يشتمل الوضع الأساسي الآن على خيار قائمة لـ 'إعادة تحميل توربو' ، مما يؤدي بشكل فعال إلى إزالة ميكانيكي المجلة / إعادة التحميل إذا رغب اللاعب في ذلك. v21's معدن أسود الصعوبة لديها الآن أيضًا عمليات إعادة تحميل فورية تعمل بطبيعتها.
    • أيضًا اعتبارًا من الإصدار 21 ، تم تجنبه لأعدائك أيضًا. سيتم إعادة تحميل البشر والرقباء السابقين بعد إطلاق عدد كافٍ من الطلقات ، مما يمنحك فرصة لمهاجمتهم أثناء انشغالهم.
    • 64- العذاب يلعب هذا مباشرة في وضع اللعب الافتراضي الخاص به ولكنه يتجنب ذلك في الوضع التكتيكي.
  • مرمّز بالألوان لراحتك: قبل الإصدار 21 ، كان جنود المارينز الذين يمكن إنقاذهم يرتدون نفس درع UAC الأخضر القياسي الذي يرتديه Doomguy (افتراضيًا). اعتبارًا من الإصدار التجريبي العام من الإصدار 21 ، يمتلك مشاة البحرية زيًا ألوانًا مختلفًا اعتمادًا على السلاح الذي يمتلكونه ، والذي يعكس أيضًا تلك التي يرتديها البشر السابقون. على سبيل المثال ، لدى مشاة البحرية مع Miniguns الآن دروع حمراء دموية (ومثل الكوماندوز البشري السابق ، بشرة داكنة) بينما المارينز ببنادقهم لديهم دروع رمادية. يمتلك مشاة البحرية الحاملون لقاذف الصواريخ درعًا أسمرًا ، بينما يرتدي مشاة البحرية الحاملون لبندقية البلازما درعًا مائيًا مزرقًا.
  • Cool Plane: أضيفت طائرات هليكوبتر هجومية v21 مستوردة من Sergeant_Mark_IV's Vehicle Combat Mod ، كاملة مع كبسولات الصواريخ وشينغون. البعض منهم ، يمكن لـ Doomguy القيادة بنفسه. البعض الآخر لديه كوماندوز بشري سابق خلف الضوابط.
    • تم ذكر القوات الجوية الأمريكية صراحة في نص الاستراحة بعد يوم الإبادة مستوى 'الوجهة النهائية' ، وفي مستوى 'المنطقة الصناعية' سترى بانتظام مقاتلات F-22 تحلق في سماء المنطقة. تقوم طائرات F-22 أيضًا بإجراء قصف منخفض الارتفاع مرتين في الحملة ، مما يؤدي إلى إخراج Cyberdemon أو مجموعة كبيرة من الأعداء الآخرين من أجلك.
    • في مستوى 'Dead Streets' ، إذا كنت سريعًا بما فيه الكفاية ، فستتمكن من إلقاء نظرة على قاذفة B-2 Spirit الشبحية وهي تسقط عشرات القنابل في الشوارع أدناه.
  • الحمل الحراري Schmonvection: في MAP08 ، 'مدخل المختبر المركب' ، توجد برك من الحمم البركانية في غرفة واحدة ستؤذيك إذا اقتربت منها بدون بدلة إشعاع. في جميع الحالات الأخرى (اعتبارًا من الإصدار 20 ب) ، لا تتأذى الحمم البركانية إلا إذا قمت بالاتصال المباشر.
  • يغطي الكذب دائمًا: يتجنب هذا الوضع إشراف لعبة الفانيليا عن طريق إضافة SMG الصغير في المقدمة والبندقية الهجومية في الخلفية ، بالإضافة إلى تقديم مشاة البحرية الودودين الذين يمكنك إنقاذهم.
  • داركر وادجير: 64- العذاب يزيل العناصر الأكثر تفوقًا مثل عمليات الإعدام والتهكم ، حيث شعر الرقيب_Mark_IV أنهم سيتصادمون مع الأجواء التي تعتمد على الرعب العذاب 64 .
  • متحديًا حتى النهاية: عند حرمانهم من أرجلهم ، فإن بعض الزومبي سيخرجون مسدسًا ويأخذون طلقات نارية تجاهك ، وهم يعلمون جيدًا أنه ربما لن يمنعك.
  • مت ، كرسي ، مت! : العديد من يوم الإبادة يمكن تدمير الدعائم الثابتة (الأشجار والكراسي وما شابه) ، ويستمر الرقيب في إضافة تفاعل من هذا النوع مع كل تحديث. v21 ، على سبيل المثال ، يتضمن القدرة على تدمير المركبات التي تركت جالسة على الطريق في معركة لوس انجليس حلقة ، وقدم القدرة على تدمير الأجهزة المنزلية والأسوار الخشبية التي شوهدت في مستوى 'الحي الملتوي'.
  • صعب ، لكنه رائع: الهجمات القاتلة تجعلك عرضة لهجمات الأعداء وبالنسبة للاعبين عديمي الخبرة سوف تستهلك صحة أكثر مما يمكنك التعافي ولكن إذا استخدمت جيدًا مع المهارة ، يمكنك أن تصبح بدس عاريًا تمزق الشياطين وتمزيق الشياطين وتراكم الصحة حتى 200 .
  • المستويات المستمرة المباشرة: بينما تبدأ مستويات لعبة الفانيليا في كثير من الأحيان تشغيل اللاعب في مكان عشوائي تمامًا ، يوم الإبادة تم تصميمه لإعطاء إحساس بالتدفق من خريطة إلى خريطة - سيكون الباب أو المصعد أو أي وسيلة أخرى للخروج من المستوى مرئية عند بدء المستوى التالي.
  • Disk One Nuke: على عكس مسدس لعبة الفانيليا — الذي لا يتم استخدامه أبدًا بمجرد حصولك على Chaingun في لعبة الفانيليا إلا إذا كان التحدي الذاتي - تتميز البندقية الهجومية بإخراج ضرر لائق والقدرة على التصويب بدقة على معظم الشياطين في الرأس ، مما يجعلها سلاحًا مفيدًا للغاية حتى النهاية. وفي الوقت نفسه ، فإن لعبة Minigun التي تحل محل لعبة Chaingun الأصلية لديها معدل استهلاك أعلى بكثير من الذخيرة و نمط لقطة أوسع ، مما يقلل من فائدته في المواجهات القريبة.
  • درون الرهبة: يوم الإبادة الحلقة الثالثة خلف هيليش لاينز ، يستخدم هذا النوع من الموسيقى بشكل حصري تقريبًا على عكس موسيقى الروك / الميتال التي تهيمن على الحلقتين الأوليين.
  • أسهل من السهل: خيال القوة هي حالة فردية - عدد الأعداء هو نفسه مثل لعبة Vanilla Doom's Ultra-Violence and Nightmare ، ولكن مقدار الضرر الذي يلحقه اللاعب يقل بنسبة 70٪. يصف نص الوصف ذلك بأنه تم إنشاؤه لصحفيي الألعاب.
  • Easy-Mode Mockery: قام الإصدار 21 بتحديث وصف أسهل صعوبة ، خيال القوة ، بالقول إن الوضع (من بين أشياء أخرى) مخصص لصحفيي الألعاب. ربما خذ هذا! مستوحاة من الأداء المروع من قبل بعض الصحفيين الذين عرضوا أول 15 دقيقة من دوم (2016) و Cuphead .
  • رجسة إلدريتش: الزعيم الأخير لـ يوم الإبادة لم يعد جدارًا به رأس شيطان به فتحة ، ولكنه شيطان عملاق يُطلق عليه حرفياً 'رجسة إلدريتش' إذا تمكن من قتل اللاعب.
  • ثرثرة العدو:
    • جنود Waffen-SS الذين ظهروا في الموت الوحشي قبل الإصدار 19 (وبعد الإصدار 20 ب) ، استخدم مقاطع صوتية للجنود الألمان من نداء الواجب 2 بمجرد أن يكتشفوا / يسمعوا اللاعب.
    • في الإصدار 20b ، تحتوي Evil Marines (مشاة البحرية UAC الأعداء بدروع رمادية داكنة تحمل إما بنادق بلازما أو بنادق هجومية) على مقاطع صوتية مأخوذة من جماعة الإخوان المسلمين من جنود Nod في القيادة والقهر: المنشق . في الإصدار 21 ، تم تغيير هذا لاستخدام الأسطر المخصصة للإنسان السابق من تعديل جانب متحور.
    • مقلوب مع مشاة البحرية الودودين ، الذين يمثلون صندوق الثرثرة تمامًا عندما لا يكونون في وضع الخمول أو في القتال ، باستخدام كلا المقطعين المصممين من أجل التعديل (مثل مطالبتك بـ Mercy اقتلهم إذا بدأوا في التحول إلى زومبي أو شيء من هذا القبيل) وأخرى من ألعاب أخرى (مثل من الإصدار 21 ، فإن إنقاذهم سيجعلهم يستخدمون مقاطع Male One من مسابقة غير حقيقية ). أثناء متابعة Doomguy ، لديهم ميل للتحدث قليلاً جدا كثيرًا - حتى مقاطعة سطورهم - مما يجعل حوارهم متكررًا. إذا تمكنت من الحفاظ على قيمة فرقة منهم على قيد الحياة ، فإن جعلهم يتابعونك في جميع الأنحاء سيحدث ضوضاء كبيرة.
  • Evil Laugh: قبل إصدار v21 Release Candidate 3 ، إذا تمكن Evil Marine من قتل Doomguy ، فإن Evil Marine سيرمي رأسه للخلف (باستخدام العفريت 'flinch') ويضحك في انتصار. تم إخراج هذا في الإصدار 21RC3 بالتزامن مع التغييرات في لون الدرع ومقاطع الصوت المستخدمة.
  • ملوث الشر المكان: في إيماءة ذكية وخفية إلى الأصل الموت الحلقات، يوم الإبادة حلقات المسلسل تلعب هذه القصة المجازية تدريجياً. في الحلقة الأولى ، ستصادف قدرًا كبيرًا من الجثث التي شوهها الغزاة الشيطانيون ، لكن لا شيء غريب جدًا. بحلول الحلقة الثانية (يعكس ما حدث لقاعدة ديموس في شواطئ الجحيم والأرض فيها الموت الثاني ) ومع ذلك ، فكلما تقدمت عبر لوس أنجلوس ، ستلاحظ المدينة أكثر بحد ذاتها يتحول إلى مأوى إلدريتش. في البداية ، كان هذا مجرد دليل على طقوس شيطانية مروعة - ولكن بعد ذلك ستصادف غرفًا تفسح المجال لجدران من اللحم المتلوى والشوارع التي تفصلها أنهار من الحمم البركانية والدم ...
  • كل سيارة هي بينتو: تم تجنبها في الأصل في يوم الإبادة ، حيث كانت جميع السيارات والمركبات مجرد جزء من الهندسة. تم اللعب مباشرة في الإصدار 21 ، ومع ذلك: كجزء من جهود Sergeant_Mark_IV المستمرة لجعل المستويات أكثر تفاعلية ، فقد جعل من الممكن إتلاف المركبات وتدميرها. بعد تلقي عدد كافٍ من الضربات ، ستشتعل فيها النيران ، وبعد قليل ستنفجر.
  • تفجير البراميل: بصرف النظر عن سلوك البرميل القياسي من الأصل الموت ، البراميل غير المشتعلة يمكن التقاطها بمجرد أن يكون لديك حزمة Berserk وإلقائها من أجل a جَسِيم فقاعة. المشي مباشرة في البراميل يسمح بنقلها. يمكن ركل تلك الملتهبة وتدحرجها على الأرض ، تاركة وراءها أثرًا من اللهب ، أو تصطدم بصاروخ لجعلها تنفجر مثل تلك المنفجرة.
  • Face-Heel Turn: اعتبارًا من الإصدار 21 التجريبي ، إذا حدث Arch-Vile على أحد مشاة البحرية الأسيرة التي لم يحررها Doomguy بعد ، فسيحول الأسير التعيس إلى Evil Marine.
  • اغنية الفيلك: (آية ١٩) يستخدم 'Knee-Deep in the Dead' بواسطة ، الذي يجمع لحن 'بوابة الدوم' مع كلمات تروي أحداث الأول الموت لعبه.
  • حركة الإنهاء: ستؤدي هجمات المشاجرة تحت تأثير حزمة هائج أو طلسم قوة الشيطان إلى إطلاقها. على العكس من ذلك ، ستؤدي الهجمات القتالية لمعظم الوحوش أيضًا إلى حدوث هجوم إذا قتلك أو قتل بعضهم البعض. يقوم مشاة البحرية القابلة للإنقاذ أيضًا بأداء حركات الإنهاء إذا قاموا بقتل عدو بهجوم مشاجرة.
    • هناك حالات وفاة أخرى يمكن لـ Doomguy القيام بها والتي لا تتطلب حزمة Berserk - ولكن لا يمكن القيام بها إلا في ظل ظروف معينة:
      • ركل (أو إطلاق النار) على رأس العفاريت والبشر السابقين عندما يكونون على ركبهم وينزفون ،
      • ركل (أو إطلاق النار) على رأس فارس الجحيم أو شيطان الخنصر بعد أن فقدوا ذراعهم ،
      • تشويه العدو ببنادق Chaingun / Minigun أو البنادق المزدوجة ،
      • استفزاز عدو يركض على النار ،
      • شطر بارون الجحيم ببندقية أو بالمنشار أثناء موته.
    • في الإصدار 21 ، قدم Sergeant_Mark_IV بعض حركات إنهاء عرض الشخص الأول الإضافية. أحد الأمثلة: إذا ضربت عفريتًا بهجوم لم يقتلها ، يمكنك المشي إلى عفريت ودسها حتى الموت بركلة.
  • قلب الطائر: يمكنك قلب (وإهانة) كل ما يقف في طريقك بضغطة زر بسيطة ، ويتم تعيينه بشكل ملائم على مفتاح F افتراضيًا ليس أقل من ذلك. إنها في الواقع طريقة مفيدة لإيقاظ الأعداء غير المدركين دون إهدار الذخيرة. كما أنه يرسل بعض الأعداء إلى نمط Berserk Mode. في الإصدار 20 ، يؤدي استخدام الأمر بقبضات اليد للخارج إلى قيام Doomguy بقلب العدو بكلتا يديه.
    • نظرًا لأنه تمت برمجته للعمل مثل هجوم منخفض الضرر ، فقد يؤدي ذلك إلى بعض النتائج غير المتوقعة ، مثل تفجير البراميل المتفجرة عن طريق قلبها عدة مرات. من كان يعلم أن لديهم مثل هذا الجلد الرقيق؟
  • صديق أم عدو: إذا أُمر أحد أفراد مشاة البحرية الودودين بالاحتفاظ بموقفه ومر Doomguy بجانب مشاة البحرية الآخرين الذين يتبعونه ، فهناك احتمال أن 'يصاب مركز المارينز بالذعر' ويفتح النار على مشاة البحرية الآخرين عندما يأتون على مرمى البصر. في معظم الأحيان ، هذا غير ضار ، حيث لا يمكن لمشاة البحرية الودودين إيذاء دومغي أو بعضهم البعض. ومع ذلك ، يمكن أن ينتهي الأمر ببندقية البلازما (قبل الإصدار 21) ومشاة البحرية الحاملة لقاذفة الصواريخ بإيذاء أو قتل Doomguy من أضرار تناثر أسلحتهم.
  • وضع اللعبة: على نطاق واسع . رسومات وتأثيرات بصرية جديدة وأسلحة جديدة وميزات جديدة مثل إنهاء الحركات والقدرة على التقاط أسلحة الوحوش والموسيقى المعاد مزجها وأخذت Ludicrous Gibs Up to Eleven (كاملة بأشياء مثل قطع اللحم وبقع الدم المستمرة في العالم وتتفاعل مع الأشياء مثل الانفجارات حتى بعد الموت) وهجمات وسلوكيات الأعداء الجديدة لموازنة جميع التغييرات للاعب (بالإضافة إلى الصعوبات الأكبر التي تتجاوز مستوى Ultra-Violence).
  • جاتلينج جيد: الموت الوحشي يستبدل Chaingun بـ Minigun المناسب الذي يطلق النار بسرعة كبيرة بالفعل. (قدم الإصدار 21 سلاحًا آخر ، المدفع الرشاش الذي يتم تغذيته بالحزام ، لسد الفجوة بين البندقية الهجومية الأبطأ ولكن الأكثر دقة و Minigun.)
  • عملاق الفضاء برغوث من لا أين: في النسخة المحدثة من الفعل الأخير من Doom الأصلي استهلك لحمك وشيطان الأم من Doom 64يستبدل من العدم العقل المدبر الثاني للعنكبوت الذي عادة ما يواجهه في المستوى النهائي. من ناحية أخرى ، فإنه يرضي معركة رئيس نهائي جديدة تمامًا.
  • أعطني عنصر المخزون الخاص بك: مقلوب مع مشاة البحرية الودودين. في حالة نفاد ذخيرة دومغي تمامًا ، فإن أي من مشاة البحرية يتبعه سيعطيه كمية عشوائية من الذخيرة العشوائية (خراطيش البنادق ، وأحيانًا قذائف البنادق ، ونادرًا الصواريخ) للحفاظ على استمراره. 'مرحبًا ، سارج - لقد وجدت بعض الذخيرة هنا. لدينا بعض.'
    • هناك أيضًا (اعتبارًا من الإصدار 20) ميزة غير مستخدمة حيث يقوم برنامج Friendly Marines بإعطاء Doomguy منبهات عندما يكون صحته منخفضة. لا يمكن استدعاء هذا في اللعبة إلا عن طريق استدعاء مشاة البحرية لأداء الإجراء عبر أوامر وحدة التحكم.
    'سيدي ، أنت لا تبدو جيدًا جدًا. احصل على حزمة تحفيز.
  • عيون متوهجة: ضع الشبح جانبًا (انظر العيون الحمراء ، خذ تحذيرًا أدناه) العديد من الوحوش لديها الآن خرائط ساطعة اعتبارًا من الإصدار 21. هذا يجعل عيون بعض الأعداء تتوهج بشكل لم يسبق له مثيل ، مثل العفاريت.
  • جومبا ستومب: نعم. يمكنك ، في الواقع ، إلحاق الضرر بالأعداء وقتلهم بالقفز فوقهم.
  • حبوب ذرة: عيد الميلاد الحلو. الأصلي الموت ، التي كانت دموية للغاية ومدمرة في ذلك الوقت ، كانت مروضة تمامًا مقارنة بالمذبحة التي تتناثر فيها الدماء المعروضة هنا. ليس دمويا بما يكفي لذوقك؟ يمكنك تحريكه أبعد من ذلك إلى 'Edgy as Fuck' ، أو 'Japanese Cartoon' أو الحد الأقصى ، 'Overdrawn at the Blood Bank'.ملاحظة(بالتناوب ، يمكنك الاتصال بها إلى 'الواقعية' الأكثر تقييدًا قليلاً).
  • ضرر جسيم بالجسم: مع حزمة الهائج ، يمكنك انتزاع Lost Souls وإلحاقها بكل ما يحلو لك. تمتلك Hell Nobles أيضًا القدرة على التخلص من الزومبي في وجهك ويمكن لـ Revenants فعل الشيء نفسه مع Imps (بعد ضربهم قليلاً). يمكنك بنفسك استخدام الزومبي كدروع بشرية إذا أمسكت بواحد أصابته سابقًا ، وأطلقه على عدوك عندما تنتهي.
  • هجوم الأربية: يمكن القيام به على mooks العادية وجميع فرسان الجحيم / بارونات الجحيم.
  • البنادق Akimbo: أضاف إصدار v20 بنادق هجومية أكيمبو و بنادق بلازما ، مع v21 رمي مسدسات akimbo و SMGs إلى المزيج.
    • إذا كنت تلعب في Tactical Mode اعتبارًا من الإصدار 21 ، فلن تسمح لك اللعبة باستخدام أسلحة معينة بشكل مزدوج. ستصلك رسالة تخبرك أنه لا يمكنك استخدامها مرتين لأن 'المشغلين الحقيقيين لا يحاولون أبدًا الظهور بمظهر رائع في معركة بالأسلحة النارية.'
  • نصف الرجل الذي اعتاد أن يكون: إحدى حركات Doomguy النهائية بعد الحصول على حزمة Berserk تتضمن تمزيق وتمزيق نصف العدو من الجذع. من الممكن أيضًا إنهاء احتضار بارونات الجحيم عن طريق نفخ الجزء العلوي من أجسادهم بطريقة فوضوية. بعض الأعداء العيش هذا ، ومع ذلك. سيظل Revenant يحاول إطلاق الصواريخ عليك حتى بعد تفجير جذعه بعيدًا عن ساقيه. هناك أيضًا (اعتبارًا من الإصدار 21) مثال غير مستخدم لبارون الجحيم يفعل الشيء نفسه.
  • موجة اليد: كيف يستعيد Doomguy صحته بعد أداء الوفيات؟ تخفيف التوتر .
  • حاوية القلب: لا يزال بإمكان مكافآت الصحة والدروع زيادة الإحصائيات الخاصة بك إلى ما بعد 100 كما تفعل عادةً ، ومع ذلك ، يمكن أن تتجاوز الفانيليا الموت الحد الأقصى لـ 200. قبل الإصدار 21 ، كان من الممكن أن يتعدى ذلك إلى الآلاف. واعتمادًا على مستوى الصعوبة ، ستحتاج إلى الكثير من الصحة والدروع للبقاء على قيد الحياة في Final Boss. (اعتبارًا من الإصدار 21 ، تم تقييده إلى 300٪ بدلاً من ذلك).
    • كما ذكرنا سابقًا ، فإن أداء القتلى - إما بقتل الأعداء بقبضات اليد أثناء تنشيط حزمة Berserk Pack / Demon Strength Rune ، أو عن طريق القضاء على الأعداء المحتضرين بطرق معينة وكسب مكافأة القسوة - يعزز أيضًا صحة Doomguy وأحيانًا الدروع في هذه الحالة من مكافآت القسوة. في وضع الواقعية ، يعد تعلم كيفية ربح مكافآت القسوة باستمرار من الأعداء المعرضين للخطر مهارة بقاء ضرورية.
  • الجحيم: 64- العذاب لديه هذه كنوع جديد من الأعداء. إنها كلاب كبيرة ، برأسين ، بدون جلد يمكنها أن تبصق الكرات النارية.
  • التمثيل الصامت البطولي: ليس بعد الآن ؛ يمكن لـ Doomguy أن يسخر من الأعداء ويضايقهم بالضغط على مفتاح F.
  • ارتفاع ضغط الدم: يحدث أحيانًا عندما تنفخ رؤوس الزومبي والعفاريت إلى أجزاء صغيرة - سيقفون في مكانهم بينما يتدفق الدم من عنقهم لبضع ثوان قبل أن تسقط أجسادهم في النهاية.
  • Hitscan: تم تجنبه على عكس الفانيليا لكل من شخصية اللاعب والأعداء ، حيث تنتشر أسلحة المقذوفات على نطاقات أطول ونيران آلية مستمرة.
  • Humongous Mecha: قدم الإصدار 21 Flyable الميكانيكا مستورد من Sergeant_Mark_IV's Vehicle Combat Mod. تأتي آلات الحرب هذه مع مدافع جاتلينج المزدوجة ومدفعين بلازما مزدوج الماسورة وصواريخ و قاذفة قنابل عنقودية. أوه ، ومثل جميع المركبات الأخرى القابلة للقيادة ، هناك أنواع مختلفة من الأعداء يسيطر عليها البشر السابقون.
  • التمثيل الغذائي مفرط النشاط: كجزء من جهود الرقيب المستمرة لإضافة تفاعل إلى يوم الإبادة ، اعتبارًا من الإصدار 21 ، أعطى Doomguy القدرة على تناول الطعام الموجود في المستويات ، واستعادة الصحة بهذه الطريقة. يمكن لـ Doomguy الآن أيضًا الشرب من المياه الجارية (الاستحمام ، الأحواض ، الصنابير) للحصول على الصحة ، مثل دوق نوكم ثري دي . الرقيب_Mark_IV: إنها ليست كارثة رائعة إذا لم تتمكن من اقتحام المنازل المهجورة لسرقة الثلاجات.
  • لا أستطيع الإنهاء الذاتي: يستدعي أحد الخطوط الخاملة من مشاة البحرية الودودين هذا: 'اسمع ... لقد كنت محظوظًا حتى الآن ، ولكن - إذا بدأت في الاستدارة ، أعدك بأنك ستطلق النار علي. لا أريد أن أكون واحدًا من هؤلاء اللعين ' أشياء.'
  • مستويات الصعوبة الخاصة: تمت إعادة صياغتها بشكل كبير من الفانيليا الموت ، تختلف الأسماء والتأثيرات بشكل كبير حسب الإصدار.
    • قبل الإصدار 20b ، تمت إعادة تسمية الصعوبات (في الغالب كمراجع لملف الموت كوميدي) وشمل ثلاثة آخرين:
      • خيال القوة
      • هل يمكنني لعب دور أبي؟
      • صارِم
      • قاسِي
      • 12 على مقياس 10 نقاط سيء
      • أنا رجل ونصف
      • أنا مؤلم !!!
      • آخر رجل على وجه الأرض
    • اعتبارًا من الإصدار 20b ويوم الإبادة ، تم تغييرهما إلى:
      • خيال القوة (الكثير من الأعداء ، لكنهم بالكاد يتسببون في أي ضرر)
      • لا زلت صغيرا على الموت (ضرر أقل)
      • يؤذيني الكثير! (المبالغ الافتراضية من الأعداء والضرر الحاصل)
      • عنف شديد (المزيد من الأعداء والضرر المتزايد)
      • أنا سيئة للغاية (يتسبب الأعداء في ضرر أكثر بنسبة 50٪)
      • 12 في مقياس 10 نقاط (الأعداء أسرع بكثير ، مثل الموتكابوس! الوضع)
      • معدن أسود (تم الجمع بين مستويي مهارة سابقين ، مع ضعف كمية الذخيرة الموجودة حولها)
      • وضع الواقعية (الأعداء يتمتعون بصحة أقل بكثير ، ويتعرض اللاعب لضرر أكبر بكثير)
    • تمت إزالة الإصدار 21 أنا سيئة للغاية و 12 في مقياس 10 نقاط وأعادوا كابوس! الوضع. يخبرك أيضًا بالضبط ما يفعله وضع الواقعية: الأعداء يأخذون 200٪ ضرر ، بينما اللاعب يأخذ 900٪ .
    • اعتبارًا من الإصدار 21 Release Candidate 3 ، وضع الواقعية تم توسيعه إلى مجموعة كاملة من مستويات الصعوبة ، مع وضع الواقعية الصعبة أن تكون مساوية للتجسيدات السابقة. وضع الواقعية المتشددين رميات في أعداء العدو ، و وضع الواقعية الوحشية يمنحك كامل كابوس! خبرة. كما يحذرك ، 'فقط أفضل اللاعبين يمكنهم التعامل مع هذا.'
  • في قيود فردية: تتمتع Evil Marines ، اعتبارًا من الإصدار 21 Release Candidate 3 ، بالقدرة على القيام بذلك جداً قفزات عالية. اعتبارًا من الإصدار 21RC3 ، تمت مواجهتهم 'بشكل طبيعي' فقط على سطح المريخ في نهاية الإصدار يوم الإبادة 'محطة الطاقة النووية' ، وهو ما يبرر قفزات ارتفاعها كجزء من جاذبية المريخ المنخفضة. (ومع ذلك ، فإنهم سيفعلون ذلك على أي خريطة ، سواء حدث ذلك في جاذبية منخفضة أم لا.) غالبًا ما يقفزون ويطلقون النار في الهواء ، ولديهم ميزة مقرف عادة نصب كمينًا للقطران من خلال القفز قبل أن يدوروا حول الزاوية ، وإطلاق النار لأسفل قبل ظهور هدفهم مباشرة.
  • هجوم محصن: أنت لا تقهر تمامًا عند تنفيذك للقتلى. هذا يعني أنه يمكن رشقك بمقذوفات من خمسة اتجاهات مختلفة ولا تشعر بشيء واحد حتى تنتهي من طعن عنصر Pain Elemental بقرنه الخاص. لسوء الحظ ، هذا ينطبق أيضًا على الأعداء.
    • اعتبارًا من الإصدار 21 ، يمكن للاعب الآن الدوران بحرية أثناء أداء الوفيات. هذا يسمح لـ Doomguy بـ فورا هاجم الأعداء الذين اقتربوا منه أثناء الوفاة ، وربما سمحت بسلسلة من القتلى دون التسبب في الكثير من الضرر في المقابل. هذا يجعل لعبة Berserk Pack / Demon Strength Rune أسهل قليلاً في الاستخدام في عالم وحشي.
  • يمكن أن يظن أن الزومبيين أكثر خطورة هنا. يطلقون في رشقات نارية ، ويمكن أن تتدحرج لتجنب الهجمات ، و يوم الإبادة يكشف عن قدرتهم على قيادة الدبابات والمروحيات الهجومية التجريبية و الميكانيكا .
  • إنها الطريقة الوحيدة للتأكد: في يوم الإبادة الحلقة الثانية معركة لوس انجليس ، Doomguy يجد مركز إخلاء يخضع لحراسة مشددة من قبل قوات UAC. أخبره كابتن UAC أنه إذا لم يتمكن الجيش من احتواء الغزو الشيطاني ، فستسمح الحكومة الأمريكية بضربة نووية على المدينة لمنعها من الانتشار.
  • Kaizo Trap: اعتبارًا من الإصدار 20 ، بعد أن تقتل Spider Mastermind ، لا يزال من الممكن سحقك تحت إحدى ساقيها العديدة المتساقطة.
  • آخر خطوة للخندق: تم تقديمها في الإصدار 19. عندما تطلق النار على ذراع رجل سابق أو رقيب سابق ، فسوف يسحبون أحيانًا مسدسًا ويطلقون النار في اتجاهك العام عدة مرات قبل أن يستسلموا أخيرًا متأثرين بجراحهم. وبالمثل ، قد تدخل Pinky Demons أحيانًا في وضع هائج بعد فقدان أحد أذرعها ، حيث تتحرك بشكل أسرع لفترة قصيرة من الوقت قبل أن تنزف.
  • الحمم البركانية تغلي Kool-Aid: على الرغم من أن خصائص الحمل الحراري للحمم البركانية لا يمكن محاكاتها إلا من خلال تصميم الخرائط ، إلا أن الرقيب كان يعمل بجد لتجنب هذا المجاز ... ربما قليلاً جدا نحن سوف. اعتبارًا من الإصدار التجريبي العام v21 ، لم تعد الحمم البركانية مجرد أرضية ضارة - لسبب واحد ، فإن تضمين الخرائط الساطعة يسمح للحمم بإصدار ضوءها المتوهج بشكل مخيف. تتسبب الأشياء التي تتساقط في الحمم البركانية أو تتحرك خلالها في اندلاع بخاخات الصخور المنصهرة واللهب المفكوك في كل مكان . رادستس لاتفعل يحمي من هذا النوع من الضرر ، ويمكن أن يجد Doomguy نفسه سريعًا يحترق إلى هش حتى بالغطس السريع في بحيرة من النار. تتسبب النيران السائبة الناتجة عن تناثر الحمم البركانية أيضًا في حدوث أشياء قابلة للاشتعال (مثل أحجار الوحوش) ، على الرغم من أن هذا لا يحدث دائمًا.
  • قانون الارتداد العكسي: أن تكون لعبة FPS كلاسيكية على غرار الممرات ، الموت لم يكن لديه أي ارتداد للحديث عنه بأية أسلحة. الموت الوحشي يعمل على إصلاح ذلك — قبل الإصدار 21 ، كجزء من مستوى صعوبة نمط الواقعية ، واعتبارًا من الإصدار 21 ، كجزء من الوضع التكتيكي (الذي يمكن استخدامه بأي صعوبة). يؤدي الارتداد أيضًا إلى تجنب هذا القانون ، مثل المسدس ، والبندقية الرشاشة ، والبندقية ، والبندقية الفائقة ، والبندقية الهجومية ، و Minigun ، و Machine Gun ، و MP40 ، و MG42 جميعها رائد يرتفع الارتداد والكمامة التي ستقضي على هدفك. قاذفة الصواريخ وبندقية البلازما لا تفعل ذلك.
    • اعتبارًا من الإصدار 21 ، تتمتع بعض الأسلحة بتأثير يشبه الارتداد بغض النظر عما إذا كنت تلعب في الوضع التكتيكي أم لا ، مثل Railgun و BFGs و Unmaker و Flamethrower. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أنه عند تأرجح قبضتيك أو الفأس ، فإن رؤيتك ستتحول بمهارة لتقليد تأثير جسمك الذي يتابع تقلباتك.
  • ليروي جنكينز: قد يكون مشاة البحرية الذين يسيطر عليهم الذكاء الاصطناعي متحمسًا بعض الشيء في رغبتهم في الاشتباك مع العدو. غالبًا ما سيقاتلون في معركة ضد مجموعات من الشياطين ليس لديهم فرصة للفوز بها.
  • سخيفة جيبس: إي نعم!
    • التحديثات اللاحقة تأخذ هذا حتى بالإضافة إلى ذلك ، وإدخال القدرة على تشويه الأعداء الذين سقطوا ورش المزيد من الدماء على الجدران بعد قتلهم. يمكن لـ Doomguy أيضًا ركل أجزاء جسم العدو بعد أن تمزقها.
    • أحدث إصدارات الموت الوحشي لديك شريط تمرير في الخيارات يتيح لك الانتقال من بلا دم على الإطلاق (لماذا تريد أن يكون هذا هو تخمين أي شخص على الإطلاق) إلى 'Overdrawn at Blood Bank' المضحك - وإن كان غير عملي إلى حد ما - 'Overdrawn at Blood Bank' ، والذي يتسبب في إطلاق سراح الأعداء نوافير من الدم عندما تقتلهم.
  • مصنوعة من البلاستيسين: تميل رصاصات أي سلاح أثقل من المسدس إلى تمزيق الأعداء الأصغر إلى أشلاء. التفاصيل في الضرر والدمار المستندة إلى الموقع رائعة بالنسبة للعبة Doom الكلاسيكية ، ويمكن للأسلحة النارية المختلفة المطلوبة أن تقلل بسرعة مجموعات الزومبي والعفاريت إلى أكوام من الأطراف والجثث الممزقة.
  • Man on Fire: يلعب مباشرة من قبل البشر السابقين (أي منهم) بالإضافة إلى Waffen-SS Nazis و Ubersoldats و Imps و Pinky Demons و Cacodemons و Marines (بما في ذلك Doomguy نفسه) إذا قُتلوا بأسلحة نارية. تمر قوات المارينز و Waffen-SS برسوم متحركة للموت حيث يهربون وهم يحترقون ويتحولون إلى رماد. ومع ذلك ، فإن كل البشر السابقين و hellspawn المذكورة سابقًا سوف يركضون (أو يطيرون ، في حالة Cacodemon) أثناء اشتعال النار. إنهم يتعاملون مع أضرار الاصطدام في هذه الحالة ، لذا يُنصح بعدم الاقتراب منهم كثيرًا - ومع ذلك ، إذا كنت قريبًا بدرجة كافية ويمكنك الاستغناء عنها بينما لا يزالون على قيد الحياة ، فستتلقى مكافأة القسوة مقابل القيام بذلك.
  • دليل القائد ، A.I. الحفلة: في يوم الإبادة ، إذا تمكن Doomguy من العثور على كل مشاة البحرية الودودين وإبقائهم على قيد الحياة ، فسيكون لديه ما يقرب من فرقتين من الجنود تحت قيادته.
  • وفياتك الكثيرة: مثلما يمكن قتل أعدائك بطرق وحشية ، ينطبق الأمر نفسه عليك إذا كنت مؤسفًا بدرجة كافية. يمكن أن تعض الشياطين رأسك ، ويمكن لجنود الكوماندوز السابقين أن ينفخوا ثقبًا في جذعك ، ويذوب جسدك إذا ماتت في حفرة من الأسلحة النووية / الحمم البركانية / الدم ، وسوف يرميك Hell Knights على الأرض ويضرب رأسك مثل تاريخ اميريكاني ، ولكن أكثر دموية ، بارونات الجحيم سوف يمزق جسدك إلى نصفين عموديًا ، ثم البعض.
  • مستوى الماراثون: اعتبارًا من الإصدار 21 ، يوم الإبادة حصلوا على خرائط جديدة وتغييرات على الخرائط الحالية التي توصف بأنها رحلة وليست متاهة.
    • 'منطقة التدريج' على سطح المريخ لديها رحلات دومغي عبر المناظر الطبيعية للمريخ من 'محطة الطاقة النووية' في المنطقة السابقة إلى 'مدخل مجمع المختبر' في المنطقة التالية.
    • تم تغيير 'العودة إلى الأرض' من أحد التلال المطلة على لوس أنجلوس إلى قاعدة جوية UAC في صحراء Mojave ، والتي تعرضت للخطر بالفعل - على الرغم من أن مجمع التلال في الإصدار السابق لا يزال جزءًا من هذا المستوى ، بعد رحلة عبر طريق صحراوي سريع متعرج.
    • أصبح 'Depot' لـ v20 الآن 'Roadblocks' يلتقط مكان توقف 'Return to Earth' حيث يجد Doomguy نفسه في ساحة للسكك الحديدية / مستودع شاحنة ، مع التكرار السابق للمستوى أسفل طريق سريع وبعد محطة وقود .
    • يتلقى فيلم 'Eye of the Storm' عملية إصلاح شبه كاملة لتبدو أشبه بوسط مدينة لوس أنجلوس حيث توجد مرتفعات وناطحات سحاب تصطف في الشوارع. المركز التجاري - الذي يعد آخر بقايا أصول المستوى كإعادة صنع لـ 'مسكتك!' - يسبق الآن تسلسل رائع يمكن فيه لـ Doomguy الاستيلاء على دبابة والقتال في طريقه عبر وسط المدينة إلى مرآب للسيارات يطل على قلب الغزو.
    • يوجد في 'Necropolis' الآن الكثير من المناطق الخارجية ، والمستوى لا ينتهي مع المعركة ضد Cyberdemon ؛ التي تستمر الآن في الكهوف تحت الأرض المؤدية إلى ساحة كبيرة مفتوحة خارج بوابات المدينة من المستوى التالي ، 'ديس'.
    • 'أسباب التضحية' يتلقى أ جَسِيم التوسع ، بما في ذلك قسم كامل من المستنقع يؤدي إلى منشأة UAC مهجورة!
    • خضعت أغنية Bloodfalls في إصدار v20 لعملية تحول شبه كاملة إلى Lavafalls. يتضمن المستوى الكثير من القتال في الهواء الطلق ضد أعداء مرتفعين ومنخفضين وسط صخور الوادي المليء بالحمم البركانية المسمى باسمه ، مع بقاء بعض التكرار السابق للخريطة كما هو.
  • Mercy Kill: أولئك المارينز المشوهون الذين تم تخوزقهم على أعمدة أو معلقين من السقف ، يتحركون وبطريقة ما ما زالوا على قيد الحياة؟ في واحدة من التغييرات القليلة التي تجعل اللعبة أقل مزعج الموت الوحشي يتيح لك قتلهم وإخراجهم من بؤسهم.
    • العديد من الطرق التي يمكنك من خلالها ربح مكافأة القسوة تبدو مثل Mercy Kill بدلاً من ذلك. على سبيل المثال: نفخ رأس إنسان سابق أو عفريت أو شيطان فقد للتو ذراعه (أو ساقه) بدلاً من تركه يعاني من موت مؤلم.
  • التحكم في المهمة: في الحلقة الأولى من يوم الإبادة ، تم فتح ثلاثة مستويات بإعلان عبر الاتصال الداخلي الأساسي من مشاة البحرية الباقين على قيد الحياة المتحصنين في مقر القاعدة. انتباه جميع الوحدات البحرية ، هذه هي القيادة. نحن محاصرون في مركز القيادة ، نحن كذلك محاولة لإرسال إشارات استغاثة إلى الأرض. إذا كان هناك أي شخص لا يزال على قيد الحياة ، فأعد تجميع صفوفنا في مركزنا. لدينا ذخيرة وطعام. التوفيق.
  • الركود الحديث: يوم الإبادة يقام في منتصف القرن الثاني والعشرين. بينما أقامت البشرية مستوطنات على المريخ وصدرت بنادق البلازما للجنود ، يبدو أن التكنولوجيا المدنية على الأرض هي نفسها اليوم. كانت السيارات في الإصدار 20b تتمتع بمظهر أكثر مستقبلية بالنسبة لها ، ولكن اعتبارًا من الإصدار 21 تم تغييرها لتشبه السيارات والشاحنات من السبعينيات إلى التسعينيات.
  • مقياس موس للصلابة العنيفة: يدفع الإبرة حتى 10 ويحتفظ بها هناك.
  • المزاج Whiplash: مقدمة عن 64- العذاب ينقلك إلى وسط معركة ضارية في منطقة خارجية بين فصيلة من مشاة البحرية والشياطين أثناء عزف موسيقى الهيفي ميتال. عندما تصل إلى النهاية ، تذهب مباشرة إلى MAP01 وطائرة الرهبة الخاصة بها.
  • عرض الرعب موك: في نهاية 64- العذاب ، Doomguy قادر على تخويف جيش كامل من الوحوش بمجرد ضخ بندقيته.
  • المزيد من الدقة: الموت الوحشي يستبدل minigun للعبة الفانيليا بأداة Mach-3-Minigun القوية ، وهي أداة مفيدة جدًا للقتال عن قرب.
  • متعددة الأسلحة وخطيرة: يوم الإبادة تأخذ أيقونة الخطيئة ستة أذرع.
  • الموت بعدة طلقات نارية: عند استخدام البنادق المزدوجة أو Minigun في الوضع الأساسي ، يمكن أن يتسبب إطلاق النار من مسافة قريبة على Imps والإنسان السابق في انهيار أجسادهم إلى قطع دموية ، حتى لو كان ما تبقى منهم لا يزال قائماً. الاستمرار في إطلاق النار عليهم حتى لا يتبقى شيء يكسبك مكافأة القسوة.
    • الكاكوديمونات التي تأخذ انفجار بندقية / بندقية خارقة من مسافة قريبة تسقط أحيانًا على الأرض ، مفتوحة بشكل واضح ولكنها لا تزال ترتعش. إذا واصلت إطلاق النار عليهم بالبندقية بينما لم يكونوا ميتين تمامًا ، فستستمر في تفجير قطع منهم ، مما يكسبك في النهاية مكافأة القسوة.
  • أسطورة أسطورة: 'Rip and Tear' كان ميمًا شائعًا بين الموت المجتمع بفضل الموت رسوم متحركة. مع هذا الوضع ، يمكنك حرفيًا تمزيق بعض الأعداء وتمزيقهم إلى النصف بعد اختيار حزمة هائج أو طلسم قوة الشيطان. (في الواقع ، يمكن للاعبين التبديل بين وضعين بينما Berserk ، وهو الوضع الذي يتسبب في إنهاء الحركات المسمى حرفيًا 'Rip and Tear! Mode.')
    • تصميم يوم الإبادة مستويات مليئة بالتلميحات إلى الحملات الأصلية في الموت و الموت الثاني . على سبيل المثال ، المعركة الأخيرة في الحلقة الأولى هي ضد اثنين من Belphegors (بارون الجحيم الشبيه بالقنطور الذي يلقي انفجارات طاقة بحجم BFG) يحرس البوابة ، مرددًا صدى بارون الجحيم اللذين تم تقديمهما في `` Phobos Anomaly ''. يحتوي المستوى الثاني من الحلقة 'Dead Streets' على عدد من المباني ذات التخطيط المشابه لتلك الموجودة في الموت الثاني مستوى 'وسط المدينة'.
    • عدد قليل من الآخرين يوم الإبادة تستند المستويات إلى الرقيب_Mark_IV's كابوس متكرر حزمة الخريطة ، والتي هي نفسها تجديدات الموت و الموت الثاني المستويات. يعتمد فيلم At Hell's Gate على إعادة العمل التي قام بها الرقيب Mark_IV على الموت مستوى 'الجحيم حافظ' ، كما هو مستوى 'برج بابل'. ظهرت 'عين العاصفة' أيضًا في Recurring Nightmare ، ولكن في حالة غير مكتملة للغاية مما أوضح أن المستوى كان يعتمد في الأصل على الموت الثاني مستوى 'مسكتك!' ، وحتى النسخة النهائية في يوم الإبادة تم تصميمه بشكل واضح جدًا بعده.
  • نظارات الرؤية الليلية: قبل الإصدار 21 ، الموت الوحشي غيرت طريقة عمل حاجب تضخيم الضوء. بدلاً من مجرد تغيير إضاءة الخريطة إلى المستوى الأقصى ، فإنها تحاكي بدلاً من ذلك ملف من خلال تفتيح كل شيء بمظهر أخضر أحادي اللون. ومع ذلك ، فإن الحاجب يعرض أيضًا معظم الوحوش (وبعض الأشياء الأخرى ، مثل مصادر الضوء) في لوحة ألوان خضراء ساطعة معكوسة - تستحضر أ جداً نوع مختلف من التكنولوجيا.
    • اعتبارًا من الإصدار 21 ، يتصرف حاجب تضخيم الضوء بالطريقة التي يتصرف بها في الفانيليا الموت . ومع ذلك ، فقد تم منح Rocket Launcher و Railgun ميزة نطاق تستخدم مكثف الصورة الهجين / تأثير الكاميرا الحرارية.
  • نينتندو هارد: إلى حد كبير ، اتخذ كل عدو في اللعبة مستوى في البدس واكتسب قدرات جديدة لموازنة الترسانة التي تمت ترقيتها التي يمتلكها دومغوي. هناك أيضًا ثلاثة مستويات صعوبة جديدة أكثر صرامة من Ultra-Violence.
    • ومع ذلك ، لم تعد الأسلحة الباليستية ضربًا كما هو الحال في الفانيليا ، مما يجعل المعارك في الأماكن المفتوحة الواسعة أكثر سهولة.
    • يمكن أن يؤدي التهديد المتزايد للأعداء إلى الجحيم بمستوى الصعوبة المقصود لخرائط معينة تابعة لجهات خارجية. قاسِي يهدف إلى تحويل النص الأصلي الموت مستويات من الصعب إلى حد ما إلى الصعب إلى حد ما ، ولكن إذا تم ضبط حزمة الخريطة لتكون صعبة للغاية في اللعبة الأصلية ، فقد يصبح من المستحيل التغلب عليها قاسِي - وصراحة أحيانًا ؛ انظر المثال الذي لا يمكن الفوز به أدناه.
    • اعتبارًا من v20b و Starter Pack ، تلقت مستويات الصعوبة تجديدًا. بدلا من آخر رجل على وجه الأرض ، هنالك الان وضع الواقعية . في هذا الوضع ، يتسبب Doomguy في مزيد من الضرر بشكل كبير - على سبيل المثال ، عند 100 حالة صحية ولا توجد دروع ، فإن كرة نارية واحدة من Imp هي لعبة One-Hit Kill ، كما أن هجوم الارتداد يكون مميتًا على الفور حتى لو التقطت قطعة جديدة من درع ثقيل (أزرق). إن الدخول في أرضيات سلايم أو أرضيات ضارة أخرى يكون مميتًا على الفور تقريبًا إذا لم تكن صحتك ودروعك أعلى من 200. وهذا يسبب بعض المشاكل ، مثل مستويات معينة (حتى تلك الموجودة في يوم الإبادة !) يتطلب غطسًا ممتدًا إلى حد ما في الأشياء - كثيرًا بدون بدلة. (وحتى مع بذلة رادس ، قد لا تزال تموت )

      على الجانب الآخر ، هناك أعداء أقل مقارنة بالوضع الأسهل. كما أنها أسهل في القتل ؛ يموت البشر السابقون ، والعفاريت ، والنازيون على الفور برصاصة في الرأس من بندقية هجومية ، ولا يمكن لمعظم الأعداء الأكثر صرامة البقاء على قيد الحياة أكثر من ضربتين مباشرتين من صاروخ.
      • في الإصدار 21 ، تمت إزالة معدل تقصير السرعة الخاص بـ Realism Mode - وبدلاً من ذلك ، يمكن للاعبين الآن اختيار استخدام ميكانيكي العدو بغض النظر عن مستوى الصعوبة.
    • بالنسبة لأولئك الذين ما زالوا يعتقدون أن هذا سهل للغاية ، هناك خرائط الفوضى mod ، الذي يوسع مستويات Doom و Doom II الحالية ويضيف ملف كثيرا من الأعداء.
    • ما يزال غير راضى؟ خرائط الفوضى لديه مبالغة الإصدار الذي يزيد بشكل كبير من تفريخ العدو ويجعل الصعوبة بشعًا تمامًا. تحتوي أصغر غرفة دائمًا على عشرات الأعداء على الأقل ، ويضمن كل عنصر مهم فتح جدران فخ مع أسراب من الشياطين ، وهناك مشغلات نقل فوري في كل مكان حيث يمكن أن يؤدي مجرد الدخول إلى ممرك المتوسط ​​إلى دفع طوفان من الأعداء إلى جزء من المستوى الذي كنت تعتقد أنك قد محوه ، والعديد من الخرائط تبدأ بحشود من الوحوش التي تستهدفك بالفعل. أوه ، وبعد ذلك في اللعبة ، يحصل أعداء رفيعو المستوى مثل فرسان الجحيم على نفس معدلات الانتشار مثل الأعداء المتوسطين في وقت سابق - وهناك العديد من الحالات التي تقاتل فيها أكثر من رجل إلكتروني محسن للغاية في نفس الوقت . حظا طيبا وفقك الله.
  • لا يوجد امتثال لـ OSHA: Zig-Zagged in يوم الإبادة حسب المستوى (ونسخة اللعبة). على سبيل المثال ، 'محطة الطاقة النووية' تقدم دليلاً على أن المنشأة كان متوافقة مع OSHA حتى تركها الغزو الشيطاني في حالة من الفوضى - هناك منصات بها حواجز واقية ، يجب الوصول إلى قلب المفاعل عبر غرفة معادلة الضغط مع دش مدمج لإزالة التلوث ، وهناك غرفة خلع الملابس في الجوار توفر ملابس مشعة.
    • قبل الإصدار 21 ، كان 'Nukage Processing' ليس تدابير السلامة لمنع أي شخص من الوقوع في برك من الأسلحة النووية بالخارج ، ولم تكن هناك ملابس مشعة في الأفق. ومع ذلك ، مع استمرار Sergeant_Mark_IV في العمل على حزمة الخريطة ، تضمنت الإصدارات الأحدث خزانة ملابس رادسية ودش إزالة التلوث بالإضافة إلى قضبان حماية للممرات الخارجية. (وقد أتاح هذا أيضًا الحصول على جميع الأسرار في وضع الواقعية.)
  • الصعوبة غير الإرشادية: أسهل مستوى صعوبة نظريًا ( خيال القوة ) يمنحك تردد العدو البالغ عنف شديد و كابوس! ومع ذلك ، فإن الأعداء يتسببون في 30٪ فقط من ضررهم الطبيعي ، مما يسمح لك بقتل جحافل الوحوش دون عقاب.
  • الآن ، دعني أحملك: في المشهد النهائي في يوم الإبادة ، ينقذك مشاة البحرية بعد أن تقتل الزعيم الأخير.
  • اقطع رأسه! : إذا كنت غير محظوظ بما يكفي لجعل Imps يخدعك حتى الموت ، فقد يمزقون رأسك عن جسدك. يمكنك أيضًا نزع رأس رقباء الزومبي ورميها ، إذا حصلت على حركة القتل الصحيحة.
    • تلحق إصابات الرأس مزيدًا من الضرر ويمكن أن تسبب ذلك إذا كانت هي الضربة القاتلة. وتجدر الإشارة إلى أن هذا التأثير يمتد إلى ضربات المشاجرة ، بما في ذلك قدرة Doom Guy على ركل الأشياء ، وأن بعض التقنيات (متابعة اللكمة بركلة ، أو القفز متبوعًا بالركل) تضع قدمه بسهولة على مستوى الرأس ، مما يسمح للاعب ببعض قتل المشاجرة نظيفة نسبيا.
  • مشابك رصاصة واحدة: لن تفقد أي ذخيرة عند تغيير مخزن / خلية طاقة قبل أن تصبح فارغة ، على الرغم من أن القطعة المهملة قد ألقيت على الأرض بشكل واضح. وتجدر الإشارة ، مع ذلك ، إلى أن إعادة تحميل البندقية الهجومية قبل إفراغها يعطي 31 طلقة ، في حين أن إعادة التحميل من فارغة تعطي 30 طلقة فقط ، وإعادة تحميل البندقية ينتج عنها Dramatic Gun Cock فقط إذا كانت البندقية فارغة مسبقًا.
    • في الإصدار 21 ، إذا كنت تستخدم حريق Super Shotgun البديل لإطلاق برميل واحد فقط ثم إعادة التحميل ، فستظل ترى قذيفة بندقية غير مستخدمة في الغرفة الأخرى وسيقوم Doomguy بإخراج القذيفة الأخرى المستهلكة فقط.
  • ضربة واحدة تقتل: إذا سمحت لبارون الجحيم بإمساكك (دون زيادة الشحن) ، فسوف يمزقك إلى النصف ، ويقتلك على الفور. اكتسب Cyberdemon أيضًا هجومًا بالدوس وهو الموت الفوري إذا اقتربت منه كثيرًا. السلاح الرئيسي من دبابات العدو هو أيضا جداً من المحتمل أن تدمرك تمامًا ، خاصة بعد الإصدار 21 ، ضع حدًا لمقدار الصحة والدروع التي يمكنك الحصول عليها.
  • مكشوف في بنك الدم: مع بعض الاستخدام المكثف لجميع الأسلحة التي يمكنك حملها ، ستتمكن من طلاء الجدران بطبقة سميكة جدًا من اللون الأحمر ، ومعظم التشطيبات التي قدمها Doomguy والوحوش تطلق كميات كبيرة من اللون الأحمر أمور. الزلزال الثاني قال عن تجسيدها لـ BFG أنه يمكنك إطلاقها في غرفة صغيرة من الأعداء المطمئنين و 'مراقبة مهمة الطلاء الأحمر الجديدة'. في الموت الوحشي ، إذا أطلقت BFG في غرفة مليئة بالأعداء الضعفاء فستصل إليهم مشاهدة الطلاء ينفجر .
    • تم استدعاؤه في اللعبة: إنه اسم مستوى الدم الأكثر دموية الذي يمكن تحديده في الخيارات.
  • قم برسمها باللون الأسود: اعتبارًا من الإصدار التجريبي من الإصدار 21 ، سيتحول درع مشاة البحرية الأسير الذين يتحولون إلى مشاة البحرية الشريرة إلى اللون الأسود. (الإصدار 21 من الإصدار المرشح 3 قام بتغييره إلى زيتون باهت بدلاً من ذلك.)
  • الجلد بالمسدس: إذا كان مشاة البحرية الحاملون للبندقية الهجومية ودودين قريبين بدرجة كافية من عدو ، فسوف يسحقونهم بعقب البندقية. (بالمناسبة ، يُعرف هذا باسم a نحن لا نمزح.)
    • في الإصدار 20c ، أصبح من الممكن لـ Doomguy أيضًا الاشتباك مع بندقية هجومية وبندقية آلية بمضخة. إذا كان يصوب منظار السلاح لأسفل ويحاول الركلة ، فسيؤدي ضربة على مؤخرته بدلاً من ذلك. (تمت إزالة هذا بواسطة الإصدار 21 لصالح مجرد ركل العدو.)
    • واحدة من القتلى لرجل الزومبي هو Doomguy قام بتمزيق بندقيتهم من أيديهم وضربهم حتى الموت بها.
  • Power-Up: تعود معظم الكلاسيكيات ولكنها مصحوبة بأخرى جديدة مثل `` Demon Strength Rune '' ، وهي نوع مختلف من Berserk Pack التي يسقطها الأعداء أحيانًا. هناك أيضًا قوة تحول في Demon Sphere ، والتي تحوّل Doomguy بالقوة إلى Revenant (أو بارون الجحيم!) لفترة قصيرة من الزمن.
  • الاشتباك السريع: يمكنك ضرب الأعداء بهجوم ركلة. إذا حصلت على حزمة هائج ، فإن ركل عدو منخفض المستوى سيجعله يطير للخلف بقوة كافية لنثره على الحائط.
  • ضربة F دقيقة / قلب الطائر: بضغطة زر: 'تبا لنفسك!' حتى أنه يجعل بعض الأعداء يدخلون في نوبة هسهسة. تعديل جانب واحد يجعل الإصبع يسخر من الضربة الحرفية ، مما يجعل أي شيء تقلبه ينفجر في دماء. يمكنك أيضًا استخدامه لفتح بعض الأسرار.
  • صور بريتي ليتل في الرأس: هههههه ، لا. حتى المسدس المتواضع سيؤدي إلى انفجار رأس العدو المؤسف في وابل من الدم والمواد الدماغية.
  • Rare Random Drop: The Demon Strength Rune ، الذي يمنح Doomguy نفس تأثير حزمة Berserk الخالية من تأثير الشفاء ، نادرًا ما يسقط من الأعداء الشيطانيين مثل Imps و Demons.
    • في البداية بالنسبة للإصدار 21 ، قصد الرقيب_Mark_IV تضمين إعداد صعوبة Skulltag حيث يكون لأسلحة Skulltag (وبندقية هجومية) فرصة واحدة من أربعة لاستبدال أسلحة معينة. (ستحل BFG10K محل BFG9000 ، وستحل Railgun محل بنادق البلازما ، وستحل Grenade Launcher محل قاذفات الصواريخ ، وستحل Assault Shotgun محل Super Shotguns.) بدءًا من Release Candidate 3 ، تم تغيير هذا إلى ميكانيكي عام لجميع الأوضاع باستثناء Purist .
    • بالإضافة إلى أسلحة Skulltag و Assault Shotgun ، أطلق سراح المرشح 3 ايضا يقدم رشاشًا يعمل بالحزام كبديل نادر لـ Minigun. نادرًا ما يتم استبدال BFG9000 بـ Unmaker . في هذا الإصدار ، يمكن أيضًا استبدال بعض تعزيزات القوة بقاذفة اللهب أو المجال الشيطاني.
    • في حالة من المحتمل أن تكون مؤهلة كـ Good Bad Bug ، يمكنك استخدامه الموت الثاني بندقية الصيد الخارقة في الموت أنا حشوات عبر قطرة نادرة. عليك أن تجد جنديًا ودودًا من مشاة البحرية وتحرره ، آمل أن يكونوا مسلحين بالبندقية الخارقة وأن تموتهم أو تقتلهم بنفسك. احصل على بندقية Super Shotgun التي تم إسقاطها وأنت في العمل. وغني عن القول ، نادرًا ما يحدث هذا في اللعب العادي بدون Save Scumming (سلاح مشاة البحرية عشوائي).
  • تم تقييمه M لـ Manly: إنه أسوأ وأكثر دموية ومليء بالفوضى المعدنية الثقيلة.
  • Red and Black and Evil All Over: إذا كنت تلعب v21 مع Doom II أو كابوس متكرر واد ، ستحصل على مفاجأة سيئة في مستوى Wolfenstein ... عدو من طراز Evil Marine يرتدي درعًا أحمر وخوذة سوداء تسمى 'MrX' ، يحمل بندقية بلازما وصحة أكثر بكثير من Evil Marines.
  • عيون حمراء ، انتبه: الموت الوحشي يغير مظهر Specters. في الألعاب غير المعدلة ، تبدو وكأنها دخان أو ظل على شكل خنصر مرئي للغاية. في الوضع يكونون غير مرئيين حتى يهاجمون ، باستثناء زوج من العيون الحمراء المتوهجة.
  • القميص الأحمر: بصرف النظر عن مشاة البحرية الودودين الذين يمكن إنقاذهم ، هناك مشاة البحرية الأخرى من غير اللاعبين الذين تم العثور عليهم طوال يوم الإبادة ، لا سيما في حلقة معركة لوس أنجلوس. يقف معظمهم في حراسة ويطلقون رشقات نارية من ثلاث جولات على الأعداء الذين يرونهم. يأتي مشاة البحرية هؤلاء في نكهات خوذة وخوذة ، بالإضافة إلى عدة مجموعات مختلفة من العرق والجنس. الغريب أنهم يستخدمون مجموعة الصوت البشري السابق ، وسوف 'يتأرجح' إذا مر دومغي مع مشاة البحرية الودودين في طريقه - مما يجعل الأمر يبدو وكأنهم يهتفون له.
    • يتميز مستوى 'الدفع' بنوع فرعي من هؤلاء المارينز الذين يتبعون دومغي بشكل فضفاض (ولكن ليس من مستوى إلى آخر) ولا يمكن إعطاؤهم أوامر. في الغالب ، يركضون بطريقة شبه عشوائية ، ويطلقون بشكل متقطع طلقات واحدة من بنادقهم. بمعنى ما ، إنهم بشر سابقون أسرع (من الفانيليا الموت متنوعة) من جانب اللاعب. تمنحهم سرعتهم قدرًا مذهلاً من القدرة على البقاء ، حيث يميلون إلى الابتعاد عن طريق معظم المقذوفات.
  • المسدسات أفضل: على الرغم من أنها لا تزال محجوبة اعتبارًا من الإصدار 21 Release Candidate 3 ، تضمنت عدة إصدارات من Brutal Doom مسدسًا كان قادرًا على استخدام خراطيش البنادق أو قذائف البندقية ويمكنه التبديل بين الاثنين باستخدام وضع إطلاق النار البديل. حسب المجاز ، إنها قادرة على إحداث ضرر أكبر لكل طلقة من بعض الأسلحة التي تستخدم أي نوع من الذخيرة.
  • جهاز الكمبيوتر Road Runner: يتحرك Doomguy بسرعة مذهلة في الموت الوحشي . في الإصدار 20 ب ، تعمل صعوبة ضبط وضع الواقعية على تقليل سرعته إلى مستوى أكثر قابلية للتصديق (فهو يعمل بالسرعة التي يمشي بها في إعدادات الصعوبة الأخرى) ... ولكن في الإصدار 21 ، أزال الرقيب مارك _ IV هذا الانقراض السريع لصالح تنفيذ 'تكتيكي' وضع اللعبة مع ميكانيكي الركض ، يمكن استخدامها مع أي مستوى صعوبة.
  • Robo Cam: تحدث نسخة تم تقليلها في الإصدارات السابقة للإصدار 21 من الوضع الأساسي إذا استحوذ Doomguy على Revenant's Hellish Missile Launcher. عندما حاول اللاعب إطلاق قاذفة القاذفة أثناء عدم تصويبه إلى هدف صالح ، ظهرت 'NO TARGET' كرسالة تشبه شاشة HUD في منتصف الشاشة. بعد الإصدار 21 ، يتصرف Hellish Missile Launcher بشكل مختلف ، مما يتيح لك إطلاق النار حتى دون الحاجة إلى قفل الهدف وإطلاق النار تلقائيًا على أقرب عدو.
  • طريقة لعب Rocket-Tag: وضع الواقعية باختصار - يتسبب اللاعب في ضرر مضاعف بقدر ما هو طبيعي ، لكن هجمات العدو تكون كذلك تسع مرات أقوى. سوف تموت ما لم تكن في حالة تنقل مستمر.
  • حريق ثانوي: يضاف إلى معظم البنادق.
    • بالارقام:
      • تحصل القبضة على لكمة أبطأ وأكثر قوة.
      • يتلقى المنشار (أو المطحنة الزاوية ، والذي يطلق عليه في v20b) هجوم انتقاد أفقي.
      • يحصل المسدس على مفتاح وضع إطلاق النار ، ويختار إما طلقات فردية أو رشقات نارية سريعة من ثلاث جولات. (يعمل هذا أيضًا عند استخدام مسدسات اللحام المزدوجة.)
      • تتميز البندقية الهجومية وبندقية الرش بمضخة وبندقية رشاش و MP40 بوضع التصويب (ADS). هذا يحول البندقية الهجومية إلى سلاح ممتاز للرماة ، البندقية إلى سلاح دقيق لائقة (مع زيادة معدل إطلاق النار أيضًا) ، ويقلل إلى حد ما أنماط التصوير العريضة لـ SMG و MP40.
      • يطلق النار الثانوي Super Shotgun برميلًا واحدًا فقط بدلاً من كليهما ، مما يسمح لطلقتين في تتابع سريع.
      • يظل محرك Minigun نشطًا ، لذلك لا يتعين عليك الانتظار حتى تفعل ذلك قبل إطلاق النار. ومع ذلك ، فإنه ينبه الوحوش إلى وجودك فقط من خلال ضوضاء الدوران المستمرة.
      • يطلق الرشاش صاروخًا واحدًا كقنبلة انفجارية عند الاصطدام. (عليك إعادة التحميل قبل إطلاق واحدة أخرى بهذه الطريقة.)
      • يطلق Grenade Launcher قنابل مدمجة غير اصطدامية لإمكانات ممتازة في الجوار.
      • تحصل بندقية البلازما على انتشار شبيه بالبندقية بعشر طلقات.
      • يقوم Railgun بتكبير الصورة ويصبح أفضل بندقية قنص من الجحيم.
      • يحصل Rocket Launcher أيضًا على نفس ميزة التكبير مثل Railgun ، وإن لم يكن ذلك كثيرًا.
  • الرقيب روك: سوف تخاطبك فرقة مشاة البحرية الصديقة باسم 'سارج' ، وأنت بالتأكيد أكثر الشخصيات بدسًا.
  • Shield Bash: أثناء وجوده في وضع 'Rip and Tear' ، يمكن لـ Doomguy نزع الدرع بعيدًا عن وحشية المشروع Cyber ​​Hell Paladins وضربهم بها. ضربتان على الرأس لإسقاطهما وضربة واحدة لسحق جماجمهم.
  • البندقية قصيرة المدى: يتم تجنبها باستخدام البندقية القياسية ، حيث إن انتشارها الضيق وقدرتها على التصويب لأسفل من المشاهد الحديدية تجعلها مناسبة في نطاقات متوسطة بشكل جيد.
  • البنادق أفضل: البندقية الخارقة ، التي كانت بالفعل تقطر بقوة نارية رهيبة في اللعبة الأساسية ، من الفوائد الموت الوحشي إصلاح اللعبة. إنه قوي جدًا ، وله نطاق جيد إلى حد ما ، وله انتشار هائل. ضرب شخصًا ما من مسافة قريبة به ، ولن يكون أكثر من لحم شيطاني.
    • شهد الإصدار 21 تضمين Assault Shotgun (الذي أطلق عليه Sergeant_Mark_IV بدلاً من ذلك AA12 في مقاطع فيديو dev الخاصة به) في النموذج الأساسي. في البداية ، كان سيظهر فقط بشكل عشوائي في إعدادات الصعوبة مع تمكين أسلحة Skulltag. بدلاً من ذلك ، أصبح Rare Random Drop عامًا اعتبارًا من الإصدار 21.
  • Shout-Out: يشير التعديل بشدة إلى ملف الموت رسوم متحركة. العديد من الأسماء الجديدة لمستويات المهارة مأخوذة مباشرة من سطور Doomguy في الكوميديا ​​،
    • يوم الإبادة يسكن الكثير من الزخارف من الألعاب الأخرى ، مثل دوق نوكم ثري دي —وهو معترف به رسميًا في أحد المستويات السرية للحملة ، وهو نسخة طبق الأصل تقريبًا من ديوك 3D المستوى الأول ، هوليوود هولوكوست. (أضاف الإصدار 21 أيضًا ملف ديوك 3D المستوى ، 'منطقة الضوء الأحمر.')
      • يوم الإبادة يحتوي أيضًا على عدد قليل من الإيماءات لفيلم Doom. يستخدم المستوى الأول الموسيقى من تسلسل FPS السيئ السمعة للأفلام ، ويتم استخدام لقطات منه في السينما في إعادة إنشاء هوليوود الهولوكوست المذكورة سابقًا.
    • التأثيرات المتغيرة لـ Light Amplification Visor (pre-v21) والنطاق على Rocket Launcher و Railgun (post-v21) تحاكي أيضًا دوق نوكم ثري دي نظارات الرؤية الليلية.
  • الناجي الوحيد: نص الاستراحة بتنسيق يوم الإبادة يفترض بانتظام أن Doomguy هو المارينز الوحيد الذي نجا من كل حلقة ، بغض النظر عما إذا كان لديه أي من مشاة البحرية الودودين معه أم لا.
  • Spread Shot: يمكن لنبلاء الجحيم تنفيذ هجوم كرة نارية ثلاثي الاتجاهات. إصدارات الموت الوحشي قبل الإصدار 19 وبعد الإصدار 20b ، أعطت بندقية البلازما طلقة انتشار سبع اتجاهات لإطلاق النار الثانوي.
  • مقياس السرعة: يحتوي الوضع 'التكتيكي' على مقياس قوة التحمل الذي ينخفض ​​كلما ركضت أو استخدمت هجوم ركلة.
  • ابق فاترًا: عبارة مخزنية نطق بها مشاة البحرية الودودين. المناسب ، نظرا لأحد تأثيرات الموت في المقام الأول.
  • Stealth Pun: مثال كوميدي أسود واحد مذاق في يوم الإبادة. تحتوي الحملة على مستويين سريين - أحدهما هو 'Wolfenstein' ويضم أ ولفنشتاين 3D - موضوع (لكن أقرب في المظهر إلى العودة إلى قلعة ولفنشتاين ) المستوى الذي يجد فيه دومغي نفسه منقولًا عن بُعد لسبب غير مفهوم إلى قلعة ألمانية تحولت إلى معقل نازي خلال الحرب العالمية الثانية. مدخل هذا المستوى السري موجود في الحملة آخر مستوى سري — نسخة طبق الأصل شبه دقيقة من دوق نوكم ثري دي المستوى الأول بعنوان 'LA محرقة *في دوق نوكم ثري دي ، هذا المستوى يسمى هوليوود هولوكوست'.
  • مجردة من العظام: قتل إنسان سابق أو نازي أو عفريت ببندقية بلازما سيحولهم إلى هيكل عظمي متفحم. (هذا أيضًا ما يحدث لـ Doomguy إذا قُتل بمسامير البلازما).
  • ضوابط الفريق: لدى مشاة البحرية الودودين أمرين عامين - احتفظ بالمركز ، أو اتبع اللاعب. يتطلب التبديل بين الدول الذهاب إلى مشاة البحرية واستخدام وظيفة 'الاستخدام'. يسمح هذا للاعب بإعداد مناطق القتل من خلال جعل مشاة البحرية ينتظرون الأعداء القادمين ، أو لمنعهم من التشابك مع شيء سيؤدي بالتأكيد إلى قتلهم. (بدلاً من ذلك ، يعد أمرهم بالبقاء في مكانهم جيدًا أيضًا لإبقائهم بعيدًا عن طريقك إذا جعلوا اللعبة سهلة للغاية بالنسبة لك).
  • خذ هذا! : قبل الإصدار 19 ، تم إعادة صقل القائد كين مع وجه جاستن بيبر. منذ ذلك الحين ، تمت إزالة reskin.
  • جودة الخزان: In يوم الإبادة الحلقة الثانية معركة لوس انجليس ، Doomguy لا يقاتل فقط جنبًا إلى جنب مع زملائه من مشاة البحرية. لقد أحضروا المعادن الثقيلة معهم ، والعديد من المستويات في الحلقة تتميز بالدبابات التي توفر نيرانًا داعمة ، بـ مدمر النتائج.
    • Doomguy أيضا يجب أن يقاتل الدبابات عدة مرات في يوم الإبادة . يحتوي مستوى 'Warzone' من الحلقة الثانية على دبابة واحدة مؤلفة من قبل بشر سابقين يحرسون الطريق إلى المخرج. في السر ولفنشتاين على مستوى السمة ، يمتلك النازيون دبابتين خاصتين بهم في فناء القلعة. الطريقة الوحيدة للنجاة من إصابة مباشرة من أي من هؤلاء تتطلب وجود صحة ودروع تصل إلى الآلاف.
    • يحول الإصدار 21 الدبابات إلى مركبات متحركة ، مع كل من المتغيرات القابلة للقيادة (!) والمتغيرات التي يسيطر عليها العدو ، والمستوردة من الرقيب_Mark_IV's عصري. تحمل دبابة القتال الرئيسية اسم M1A4 Rhino ، وتأتي كاملة بمدفع ومدفع رشاش. مركبة أخرى ، الخزان الخفيف M1A2 Vigilante ، ليست في الحقيقة خزانًا على الرغم من أنها تحتوي على نفس الهيكل: تم استبدال البرج بمدفع رباعي.
    • قام v21 Release Candidate 3 بتغيير الدبابات إلى نماذج ثلاثية الأبعاد كاملة ، وإن كان عدد المضلعات المنخفض يمكن مقارنته تقريبًا بألعاب حقبة التسعينيات. تُعرف الدبابات الآن ببساطة باسم 'دبابة القتال الرئيسية' و 'دبابة المدفعية' في هذا الإصدار (على الأقل في وحدة التحكم) حيث تتلقى دبابة المدفعية صواريخ صاروخ موجه بالإضافة إلى المدفع الرباعي.
  • رحلة العودة إلى الوطن: يوم الإبادة الحلقة الأولى ، الجحيم على المريخ ، يتحول إلى هذا لـ Doomguy وعدد قليل من مشاة البحرية الآخرين من قاعدة UAC Mars. مع ترك الغزو الشيطاني حظيرة القاعدة في حالة من الفوضى وعدم تقديم أي مساعدة من الأرض ، قرر الناجون شق طريقهم إلى معامل اختبار البوابة للوصول إلى منازلهم.
  • لا يوجد قتل مثل المبالغة: الموت الذي يمكنك القيام به على Archvile. يؤدي تنفيذ هذه الوفاة إلى Doomguy قم بتمزيق Archvile إلى نصفين ، ورمي جذعها العلوي على الأرض ، اربط رأسه على الأرض ثم تضحك في انتصار. اللعنة.
  • تسلسل الحرب: الخريطة 19 ، 'الدفع' ، هو أحد مستويين يربطان الحلقتين الثانية والثالثة من يوم الإبادة. تحصل على المشاركة في غزو واسع النطاق للجحيم نفسها. بدعم من العشرات من مشاة البحرية والدبابات وحتى الطائرات ، عليك القتال من خلال مئات الشياطين للوصول إلى قلعة تحرس الطريق إلى عمق الجحيم.
  • هذا ليس تمرينًا: المستوى الأول من يوم الإبادة يبدأ بإعلان عاجل عبر الاتصال الداخلي الأساسي - 'انتبهوا إلى جميع الوحدات البحرية! نحن نتعرض للهجوم من قبل قوة معادية مجهولة! كل شخص يقدم تقاريره إلى محطات القتال الخاصة بك! هذه ليست مناورة! أكرر هذا ليس حفر الآثم! '
  • هؤلاء النازيون الأحمق:
    • مرة أخرى قبل الإصدار 19 ، في كليهما الموت الثاني ولفنشتاين 3 دي -المستويات السرية ، تم استبدال أعداء SS الذين يرتدون الزي الأزرق والكوميديا ​​بأفراد أكثر واقعية يرتدون زي رمادي داكن ويصرخون بعبارات ألمانية حقيقية (مأخوذة من نداء الواجب 2 ). كانوا يحملون أيضًا MP40s التي يمكن التقاطها واستخدامها من قبل Doomguy.
    • اعتبارًا من الإصدار 20b ، عادوا كجزء من حملة Starter Pack. هذه المرة يرافقهم كلاب حراسة (الذين ، في وضع الواقعية ، يمكنه قتل Doomguy حتى لو كان في 100 حالة صحية وكان يرتدي درعًا!) وكذلك الدبابات .
    • أضاف الإصدار 21 Release Candidate 3 عدوًا جديدًا لمستويات Wolfenstein-themed - Ubersoldat ، وهو البديل الأطول والأكثر قوة من Chaingun Guy.
  • الجذع مع منظر: نتيجة محتملة لإطلاق النار على الزومبي بالبندقية ؛ يزيل الانفجار معظم صدورهم ، بما في ذلك جزء كبير من القفص الصدري. (إن Railgun قادر أيضًا على ذلك).
  • إمكانات العناية بألعاب الفيديو: هذا ممكن - وإن كان جداً من الصعب - إبقاء مشاة البحرية الودودين على قيد الحياة طوال الحملة بأكملها ، حيث سيتبعونك من مستوى إلى آخر (على الرغم من أنهم قد لا يظهرون دائمًا في خرائط محددة).
  • إمكانية القسوة في لعبة الفيديو:
    • قبل الإصدار 21 ، تُمنح 'مكافأة القسوة' (تعزيز الصحة أو الدروع) عندما تقتل الأعداء بطريقة إبداعية بشكل خاص - عادةً أولئك الذين قطعتهم للتو أو أشعلتهم. بدلاً من ذلك ، يتم تشغيل المكافآت التي لا تسببها وفيات المشاجرة من خلال Mercy Kills من مسافة قريبة ، على الرغم من التقليل من أهمية الاستعارة. (اعتبارًا من الإصدار 21 ، تمت إزالة معظمها لصالح قيام الأعداء بإسقاط قوارير صحية إضافية و / أو شظايا الدروع في المواقف التي يتم فيها منح مكافأة القسوة.)
    • قد يتطلب الأمر بعض الجهد لإتقان قتل الوحوش المميتة - إذا قمت بذلك بطريقة خاطئة ، فمن المحتمل أن يؤدي ضرب عدو حتى الموت إلى سلبك صحة أكثر مما تعيده لك الوفاة ، ناهيك عن الدروع. لكن مشاهدة الأشرار وهم ممزقون إلى أشلاء دموية من قبل Doomguy يجعل ذلك لذلك يستحق كل هذا العناء .
  • Ultra Super Death Gore Fest Chainsawer 3000: يوفر هذا الوضع صورة صفحة مناسبة بشكل مذهل لتلك المجاز. (وبقدر ما تذهب إليه الصفات الرائعة لـ Brutal Doom ، فإن صورة الصفحة هذه لا تُظهر ملف نصف منه.)
  • الذخيرة العالمية:
    • بعد استبدال المسدس ببندقية هجومية ، أصبحت ذخيرته المشتركة مع Chaingun (الآن Minigun) منطقية أخيرًا. من ناحية أخرى ، الإصدارات السابقة للإصدار 19 (وبعد الإصدار 20 ب) تحتوي أيضًا على MP40 ، والتي تطلق داخل اللعبة نفس الذخيرة التي تستخدمها بندقية هجومية على شكل M16. إحدى النقاط التي تحدد مدفع رشاش (وهو MP40 ، 'MP' اختصار لـ 'Maschinenpistole' ؛ المصطلح الألماني لـ SMG) على هذا النحو هو أنه إطلاق سلاح آلي مسدس ذخيرة. نحن على يقين من أن البندقية الهجومية والمدفع الصغير لا يطلقان نفس القذائف 9x19mm مثل MP40!
    • تم التقليل من شأن اللعبة الأساسية اعتبارًا من الإصدار 20b ، حيث تقوم القوات النازية SS بالعودة بمستوى سري ليوم الإبادة. يمكن للاعبين العثور على المدفع الرشاش MG42 واستخدامه ، لكنه لا يشترك في الذخيرة مع أي من الأسلحة الأخرى. ومع ذلك ، لا يزال MP40 يشترك في نفس الذخيرة مثل أسلحة إطلاق الخراطيش الأخرى.
    • اعتبارًا من الإصدار 21 ، تمت إعادة صياغة أنواع الأسلحة والذخيرة بشكل أكبر. مع إعادة تقديم المسدس وإدراج مسدس رشاش جديد ، يستخدم MP40 الآن نفس نوع الذخيرة كما يفعلون. إنه يختلف عن أسلحة إطلاق الخراطيش الأخرى ، واعتبارًا من هذا الإصدار يسقط فقط من بعض البشر السابقين أو براميل فولاذية أو جثث مشوهة أو مشاة البحرية المخوزق.
  • توازن غير مستقر: في الألعاب غير المعدلة ، أعطت كل من Health Bonus و Armor Bonus مكافأة +1 إما للصحة أو للدروع ، مما يسمح بالحصول على ما يصل إلى 200 في كلتا الإحصائيتين. في الموت الوحشي تمت إزالة هذا الغطاء حتى الإصدار 21. نتيجة لذلك ، فإن اللاعب الماهر بدرجة كافية والذي تمكن من العثور على مكافآت Health and Armor كافية - أو حصل على مكافآت القسوة الكافية - مع تجنب الضرر سيكون له في نهاية المطاف صحة ودروع عالية بشكل فاحش بعد مستويات كافية. من السهل جدًا الحصول على إحصائيات الدروع والصحة في بالآلاف من هنا!
  • معدات العدو غير القابلة للاستخدام: تم تجنبها. باستخدام الأداة الصحيحة ، يمكنك الحصول على أسلحة Mancubus و Revenant.أمسك بهم ، اقتلهم بالمنشار ، أو بالمنشار الجثة. اعتبارًا من آية ٢١ ، يعمل تدمير الجثة أيضًا.بدائل SS في الإصدارات السابقة للإصدار 19 (وبعد v20b) تُسقط أيضًا بنادقها الفريدة عند الموت.
  • غير قابل للفوز: تم صنع التعديل من أجل الأصل الموت المستويات ، وقد تم تحسينها لعدد صغير من التعديلات الأخرى أيضًا. لكن كل تعديل بديل للخريطة تم إنشاؤه على الإطلاق الموت يمكن اللعب بها قاسِي أيضًا ، بما في ذلك بعض الافتراضات التي لم تعد صحيحة حول طريقة اللعب الموت الوحشي . على سبيل المثال ، يمكن أن تصبح الخريطة التي تفرز Cyberdemon في غرفة مغلقة صغيرة نسبيًا وتعتمد على ردود أفعال اللاعب لتفادي صواريخه غير قابلة للفوز بسهولة ، لأن قاسِي يطلق Cyberdemon النار بشكل أسرع وقد زادت صواريخه من تدمير المنطقة بشكل كبير. وإذا حاول اللاعب الهجوم في نطاق المشاجرة من أجل منع Cyberdemon من إطلاق الصواريخ ، فسيتم سحقهم حتى الموت على الفور بفضل هجومه الجديد بالدوس.
    • ومع ذلك ، فإن الإصدارات الأحدث مثل v20 قللت من قوة الوحوش إلى مستويات أكثر توازناً ، مما يسمح باستكمال خرائط الذبح مع لاعبين ماهرين. إن Cyberdemon و Spider Mastermind قد تم تخفيفهما قليلاً.
    • الوضع المخصص خرائط الفوضى يمكن أن يصبح غير قابل للفوز ببساطة من خلال الصعوبة المتزايدة بجنون. على سبيل المثال ، هناك العديد من المستويات التي تتعرض للهجوم بالفعل ، ومن المؤكد أن رد فعلك سيؤدي إلى إثارة كل عدو حولك لم يكن يستهدفك بالفعل منذ البداية. من الشائع أن تتعرض للكثير من الضرر قبل أن تكون قادرًا على أخذ قسط من الراحة ، وإذا أنهيت المستوى السابق متضررًا بالفعل ، فلن ينقذك أي قدر من ردود الفعل الشبيهة بالله من حلقة إعادة التحميل.
  • قاذفات اللهب لعبة فيديو تمتص: بدقة ليس هذا هو الحال هنا. بصرف النظر عن Flame Cannon في Mancubus ، قدم الإصدار 21 قاذف اللهب الحسن النية باعتباره قطرة عشوائية نادرة. يستخدم نفس 'الغاز' الذي تستخدمه مدافع Mancubi Flame Cannons ، ولكنه يطلق النار على تيار طويل المدى من النابالم الذي يقوم بذلك. لا يصدق تتلف وتترك بقعًا طويلة الأمد من اللهب حيث تضرب. كما يرتد تيار اللهب عن الجدران. لا تحاول استخدام هذا في أماكن ضيقة أو في أماكن قريبة ، رغم ذلك.
  • انتقال الشرير عن بعد: في حين أن Pain Elemental Overlords يمكن أن ينتقل عن بعد لتجنب الضرر ، فإن Flesh Wizards يأخذونه قليلاً ؛ تنبثق إستراتيجية هجومهم بالكامل بشكل عشوائي ، وتفجر بعض البراغي في Doomguy ، وتنقل بعيدًا حتى يموت هم أو Doomguy.
  • من يحتاج الجسم كله؟ : يمكن أن تنفجر الثأر إلى نصفين ويمكن أن يكون النصف العلوي منها قادرًا تمامًا على إلقاء الصواريخ عليك بينما تتجول أرجلها بشكل مسلي بلا هدف قبل أن تسقط. في بعض الأحيان ، يطلق الجنود المصابون بلا أرجل النار عليك بمسدسهم لبضع ثوان قبل أن يموتوا. أحيانًا ما تقاوم الخنصر الذين يطلقون النار من جانبهم لفترة من الوقت قبل الاستسلام لفقدان الدم والاستمرار في محاولة مهاجمتك (قتلهم في هذه الحالة يكافئك أحيانًا بمكافأة القسوة).
  • رأسك A-Splode: قادر تمامًا على التصوير في الرأس.
  • برنامج You Nuke 'Em: v21 Release Candidate 3 يتيح قاذفة الصواريخ النووية. إنه متاح في خريطة الاختبار ، لكنه غير مستخدم بخلاف ذلك في هذا الإصدار.

مقالات مثيرة للاهتمام

اختيار المحرر

لعبة فيديو / Berserk and the Band of the Hawk
لعبة فيديو / Berserk and the Band of the Hawk
Berserk and the Band of the Hawk ، المعروفان في اليابان باسم Berseruku Musō ، هو من سلالة المحاربين- ...
موسيقى / منخفض
موسيقى / منخفض
Low هو ألبوم الاستوديو الحادي عشر لديفيد بوي ، والذي تم إصداره في أوائل عام 1977. إنه أول ألبوم من 'Berlin Trilogy' ، جنبًا إلى جنب مع 'Heroes' من أواخر عام 1977 و ...
فيلم / الجمعة الثالث عشر الجزء السادس: جايسون لايفز
فيلم / الجمعة الثالث عشر الجزء السادس: جايسون لايفز
وصف الاستعارات التي ظهرت يوم الجمعة 13th الجزء السادس: جايسون يعيش. جايسون ليفز هو الفيلم السادس في امتياز يوم الجمعة الثالث عشر. مريض و ...
أدب / مذكرات الجيشا
أدب / مذكرات الجيشا
Memoirs of a Geisha هي رواية كتبها آرثر جولدن في عام 1997 - تم تعديلها لاحقًا في فيلم عام 2005 - حول حياة الغيشا الشهيرة سايوري (سابقًا ...
مانجا / بلاك جاك
مانجا / بلاك جاك
وصف للاستعارات تظهر في Black Jack. سلسلة مانغا تدور حول طبيب غير مرخص يتقاضى رسومًا ضخمة لاستخدام مهاراته العلاجية الخارقة.
فيلم / الداليا السوداء
فيلم / الداليا السوداء
فيلم The Black Dahlia هو فيلم الجريمة الجديد لعام 2006 من إخراج بريان دي بالما وبطولة جوش هارتنيت وآرون إيكهارت وسكارليت جوهانسون وهيلاري سوانك ، ...
أنيمي / Granblue Fantasy
أنيمي / Granblue Fantasy
وصف لاستعارات تظهر في Granblue Fantasy. يقع في عالم في السماء ، لقاء مصيري يغير حياة سكان Zinkentstill Gran و ...